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 楼主| 发表于 2024-4-26 07:59  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
打到进城。画面比预想的好不少。都是近期次世代游戏至少比我玩龙信2画面好不少。外面大世界美术一般都是一个色调的残垣断壁略土。但是城里一些科幻场景的美术还挺不错。
战斗还是不太习惯,生存一栏里增强弹反和闪避判定的技能都点了。感觉还是出手前摇长,格挡起手还是觉得慢,目前遇到的个别小怪有快慢刀。这游戏的战斗不像动作类arpg,感觉更接近传统的act。背景bgm不知道能不能切换感觉一直在循环。
谈下一眼看到底的剧情吧,虽然才刚打完一章我也不知道本作的具体剧情,但这个游戏的剧情模版,以前看过的各种带怪物的科幻末世题材作品都会用的通用模版,怪物才是曾经真正的人类,逃离地球的人类以为地球人死光了并不知道地面上还有幸存者,然后地面上的幸存者比逃离地面的这群人科技还高。地面幸存者的首领知晓各种真相甚至是最后反派。就是很多这类题材都用这个模版。所以这游戏玩个开头就能猜个大概剧情了

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发表于 2024-4-26 09:08  ·  四川 | 显示全部楼层
有道理,应该是这样的。

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发表于 2024-4-26 11:20  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
我是完美招架后那些加点按键技能死活按不出来,就是完美招架后按圆圈到三角还有长按三角那种。

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发表于 2024-4-26 11:22  ·  未知 | 显示全部楼层
dollet 发表于 2024-04-26 11:20
我是完美招架后那些加点按键技能死活按不出来,就是完美招架后按圆圈到三角还有长按三角那种。


要消耗能量的 能量不够就按不出来
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-4-26 11:32  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
centon 发表于 2024-4-26 11:22
要消耗能量的 能量不够就按不出来

在教学里面我都按不出来喔,教学里面能量应该全满的。

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发表于 2024-4-26 13:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
dollet 发表于 2024-4-26 11:32
在教学里面我都按不出来喔,教学里面能量应该全满的。


所以招架反击那一篇的技能我一个没点,这种招架反击技能如果没有霸体可以用来打断敌人连段或者增加自己的招式连携性感觉完全就是个废设计……跟我全部招架了用其他招来还手有什么区别?

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发表于 2024-4-26 13:09  ·  山东 | 显示全部楼层
dollet 发表于 2024-4-26 11:32
在教学里面我都按不出来喔,教学里面能量应该全满的。

提前些,熟悉了就清楚机制了。

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发表于 2024-4-26 16:04  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2024-4-26 13:06
所以招架反击那一篇的技能我一个没点,这种招架反击技能如果没有霸体可以用来打断敌人连段或者增加自己的 ...

我也洗掉一个都不点了,没一次能成功的。
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