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楼主: 夏尼

[业界] Midori: 任天堂正在开发一款代号为荒野之息-O的游戏

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发表于 2024-5-13 14:24  ·  四川 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2024-5-13 03:13
据说一款塞尔达为主角的游戏正在开发,真的话如果不是桃子公主那种的,绝对买啊 ...

战士角色变身魔法角色,哈哈哈哈哈啊。

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发表于 2024-5-13 15:18  ·  海南 | 显示全部楼层
PC模拟器版已经是4K+60帧了,除非能再加一些不一样的东西
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发表于 2024-5-13 19:57  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 神之爱 于 2024-5-13 20:17 编辑
demetry 发表于 2024-5-13 10:36
现有3a游戏中加入zelda那些物理逻辑和元素的,基本是没有的,有也是比较弱的,
所以说zelda没有竞品,地 ...


你认为日式RPG游戏会大幅度强调“物理逻辑和元素”么?宫本茂自己给塞尔达的定位是包含有rpg要素的“即时动作冒险游戏”。早年勇者斗恶龙等在日本大火后,宫本茂也坚决不让塞尔达进一步向rpg靠拢。你说的“底层的东西反而不太敢改”,对塞尔达也成立,它没有在底层上改成RPG。

而巫师系和地平线系列,从立项之处就定位为传统的美式rpg,只是战斗系统加入了act元素。对它们来说不存在“改底层”的概念。底层大改=出原创新作。

还有,塞尔达这个模式其实是有竞品的:育碧的刺客信条系列,只是育碧后来过于追求数量。

说一千道一万,讨论荒野之息时,本不应该把地平线牵扯进来,除了都是游戏,两者八杆子打不着。在国内两者两者总爱拿来讨论,仅仅是因为它们前后脚发售。
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发表于 2024-5-13 20:16  ·  广东 | 显示全部楼层
pinion 发表于 2024-5-13 00:41
我只是单纯不理解,200W套回本和200W套以上回本有本质区别么?

本质区别可大了。

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发表于 2024-5-13 20:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
神之爱 发表于 2024-5-13 19:57
你认为日式RPG游戏会大幅度强调“物理逻辑和元素”么?宫本茂自己给塞尔达的定位是包含有rpg要素的“即时 ...

因为都可以射箭

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发表于 2024-5-14 00:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 pinion 于 2024-5-14 00:34 编辑
神之爱 发表于 2024-5-13 20:16
本质区别可大了。

  

200W回本和200W以上,比如201W或者210W回本有本质差别?
200W以上回本的语义难道不是趋近于200W?或者换种说法,最低200W就回本?

在前面回帖你一再强调200W以上到底也没说出个所以然来,所以你说的本质区别是什么,愿闻其详。                  

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发表于 2024-5-15 10:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
希望能有俯视角塞尔达,重制也行

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发表于 2024-5-15 13:46  ·  上海 | 显示全部楼层
这都能盖这么高的楼,极端粉就是牛逼,无聊到极致的牛逼。真想要好好聊游戏的话,极端粉还不如好好问问自己,是以前的塞尔达好玩,还是开放世界的这两做更好玩,记得只问自己
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发表于 2024-5-15 15:21  ·  河北 | 显示全部楼层
其实我最喜欢玩的塞尔达游戏是风之杖,当年和同学在NGC上连猜带蒙的玩日版,要是NS上有中文版就好了

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发表于 2024-5-15 17:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
荒野之息前传可以有。。。。
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