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楼主: luster

土星虛擬光驅可以加速載入速度,按原理PS應該也行?

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发表于 2025-2-17 20:03  ·  云南 | 显示全部楼层
风林火山不是山 发表于 2025-2-17 19:10
我本人身在小城市,当年从未亲眼见过Model2和3,但那个年代的PS1和SS我是经常玩,能感受到90年代中期这两 ...

话说12人街霸2中Ryu的主场“风林火山”为何消失来?难道是Rom的容量不够了吗?

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发表于 2025-2-17 20:14  ·  安徽 | 显示全部楼层
***man 发表于 2025-2-17 20:03
话说12人街霸2中Ryu的主场“风林火山”为何消失来?难道是Rom的容量不够了吗? ...

是的,主要是因为同屏出现两个相同的角色CPS1基板就出现内存短板,12人街霸删除的地方多了,整体观感比8人街霸逊色不少其实。

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 楼主| 发表于 2025-2-17 20:22  ·  广东 | 显示全部楼层
风林火山不是山 发表于 2025-2-17 19:10
我本人身在小城市,当年从未亲眼见过Model2和3,但那个年代的PS1和SS我是经常玩,能感受到90年代中期这两 ...

第一次看MODEL2的畫面比PS1的刀魂分辨率高,乾净很多,但是沒什麽特效,PS1特效高MODEL2一個級別
MODEL3第一次看覺得不可思議,一開始展示就看到近距離人物的大頭,分明就是SHOW機能,當時畫面已經可以達到PS1的一些CG人物效果了

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发表于 2025-2-17 20:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
luster 发表于 2025-2-17 20:22
第一次看MODEL2的畫面比PS1的刀魂分辨率高,乾净很多,但是沒什麽特效,PS1特效高MODEL2一個級別
MODEL3 ...


我第一次自己玩到世嘉基板的街机游戏是死或生2,当时是2001年我刚刚工作,旁边有一台街机版铁拳TT,画面一对比就高下立现了~
其实童年时(80年代中期到90年代中期)我们这的工人俱乐部就有很多世嘉街机,现在知道其实就是铃木裕搞出的那些大型仿真游戏框体,只是当年年纪太小,压根不懂这些游戏和框体背后的历史。

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发表于 2025-2-17 22:03  ·  云南 | 显示全部楼层
风林火山不是山 发表于 2025-2-17 20:40
我第一次自己玩到世嘉基板的街机游戏是死或生2,当时是2001年我刚刚工作,旁边有一台街机版铁拳TT,画面 ...

我买DC的最重要原因就是为了玩到《DOA2》

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发表于 2025-2-18 12:38  ·  上海 | 显示全部楼层
***man 发表于 2025-2-17 22:03
我买DC的最重要原因就是为了玩到《DOA2》

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