A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: zard888

武器属性相克问题

[复制链接]

精华
0
帖子
583
威望
0 点
积分
650 点
种子
0 点
注册时间
2008-7-21
最后登录
2008-11-30
发表于 2008-8-6 19:05  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hopeeif于2008-08-06 18:58发表的:
。。。。。。。。武器属性是提高相克属性百分比的 而同属性 例如冰打冰 与武器属性百分比无关 好象固定损失30%伤害 武器特效要打了才知道 比如疾风  介绍没写 但是确实能冰住人 还有森林小怪掉的一把48PP的鞭子 会抽出混乱属性  但是介绍也没写
打同属性应该是减少相应百分比的吧,我的疾风就4%,打冰怪和打别的差不多

精华
0
帖子
1320
威望
0 点
积分
1876 点
种子
7 点
注册时间
2005-8-1
最后登录
2023-5-14
 楼主| 发表于 2008-8-7 01:14  ·  上海 | 显示全部楼层
这么看来还是属性直越低泛用性越高 对相克属性还言攻击力差不多的武器还是属性值50%的有优势了
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

此生只願做小白=_=

精华
0
帖子
2213
威望
0 点
积分
2412 点
种子
2 点
注册时间
2007-4-13
最后登录
2023-4-6
发表于 2008-8-7 08:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zard888于2008-08-07 01:14发表的:
这么看来还是属性直越低泛用性越高 对相克属性还言攻击力差不多的武器还是属性值50%的有优势了
看来我要求太过完美没有泛用性武器啊
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-23 09:42 , Processed in 0.140447 second(s), 12 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部