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楼主: lbsdy

[WII] [WII]實在不想說,CAPCOM真的太可惡了.....

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发表于 2008-10-11 19:08  ·  天津 | 显示全部楼层
这样的话会不会很累啊

版主

Ride with me!

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发表于 2008-10-11 19:16  ·  广东 | 显示全部楼层
猎人是硬派动作游戏,指哪打哪瞄准方式缺乏难度。

征服者

2012本号废弃

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发表于 2008-10-11 19:45  ·  四川 | 显示全部楼层
做的越没利用到wii的特性的话,以后跨机的余地越大,毕竟虽说wii是个热门机,但是猎人们肯定还是会追求更好的画质的啊,想想,假如以后ps3home成熟了,你从怪物猎人里搞出来的东西摆家里让别人参观,那是多么拉风啊~

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发表于 2008-10-11 19:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用lbsdy于2008-10-11 14:03发表的:

模仿曙光公主或林克弓箭訓練的素材來做我就不信會做不到位.我看只是CAPCOM不想做罷了.


就是不想做~不然怎么全平台~

圣骑士

全是奶

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发表于 2008-10-11 20:02  ·  吉林 | 显示全部楼层
人家游戏对应经典手柄和双打的......
弄成指向的话双打怎么识别?你真当那东西能分别识别A手柄和B手柄的?
还有弄指向的话经典手柄怎么办?

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发表于 2008-10-11 20:03  ·  澳门 | 显示全部楼层
......左右互搏...果然不适应的人...手指身体都退他到只  按按手制 玩玩掌机的程度..............

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发表于 2008-10-11 20:18  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得已经不错了吧!!!!!!

圣骑士

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发表于 2008-10-11 20:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用dragon0106于2008-10-11 20:02发表的:
人家游戏对应经典手柄和双打的......
弄成指向的话双打怎么识别?你真当那东西能分别识别A手柄和B手柄的?
还有弄指向的话经典手柄怎么办?
你这话说的有点白了

WII肯定支持多指向的,每个手柄的信号又不一样

举个简单的列子,也是老卡的游戏
生化UC就是能两人双打,这不就是指向游戏么

审判者

放下执着

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发表于 2008-10-11 21:10  ·  北京 | 显示全部楼层
因为要对应传统手柄

所以操作上不能有手柄歧视-  -

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发表于 2008-10-11 21:25  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用firstlove于2008-10-11 14:39发表的:

鬼扯,那也叫顺手?左手方向键控制左右,右手摆动控制上下,这整个就是周博通的左右互搏术的初级教程。还有那弹钢琴,纯粹是为了适应手柄硬加进去的,根本一点意义没有


习惯了之后完全不需要想要怎么走,直接随心所欲控制了。

随便FF无限连的人多得去了。


纯粹阁下不适应而已
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