A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: lbsdy

[WII] [WII]實在不想說,CAPCOM真的太可惡了.....

[复制链接]

骑士

老顽童

精华
0
帖子
2789
威望
0 点
积分
2716 点
种子
27 点
注册时间
2004-12-16
最后登录
2022-5-19
发表于 2008-10-13 13:10  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用sllckaze于2008-10-13 11:48发表的:
還指向功能。。這亂説亂幻想
mh最適合的還是經典操作,不知道原因的先去mhf玩上千把小時再説

啥?先玩20年以上的游戏再来谈游戏吧

精华
4
帖子
582
威望
5 点
积分
767 点
种子
0 点
注册时间
2008-8-6
最后登录
2012-9-23
发表于 2008-10-13 13:53  ·  日本 | 显示全部楼层
楼上真爱说笑较真,话不能乱说的

真还有人以为我是来故意乱说显摆或浪费口水的,我那句可不是喷
把飞龙种和古龙种的讨伐破百了再来争论,没条件看眼真实的mhf也至少小p单刷个几十来次,当然破百在刷子面前只是入门刚开始,不知道什么叫刷的人也根本不理解mh现在的现状,wii的那个棒子根本不能用来弓弩指向,来个沼泽双凯看看就知道了,人家c社都不拿这个操作当卖点,匆匆玩过一阵小p就感觉加上另类的操作很棒的人也估计没怎么深刷过mh这个游戏
连现在这句都不知道我指的什么就别参加这帖子,当然估计也没怎么打过,现在健在的刷mhf得人还没听说有喜欢棒子的,想想就萎了
该用户已被禁言

精华
0
帖子
536
威望
0 点
积分
550 点
种子
0 点
注册时间
2004-11-14
最后登录
2019-12-8
发表于 2008-10-13 14:02  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ,不要以为自己比capcom的设计人员聪明,over

弑神者

越山并得能州景,遮莫家乡忆远征

精华
0
帖子
250573
威望
1 点
积分
274293 点
种子
5 点
注册时间
2006-8-13
最后登录
2019-9-10
发表于 2008-10-13 14:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
要跨平台的么,所以差异大了会不大好移植

终结者

换什么头像好呢...

精华
0
帖子
10530
威望
0 点
积分
10875 点
种子
0 点
注册时间
2006-8-13
最后登录
2013-1-31
发表于 2008-10-13 15:11  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
不做好.....做了会出现甩枪甩箭的逆天技术..................
该用户已被禁言

精华
0
帖子
331
威望
0 点
积分
349 点
种子
0 点
注册时间
2004-7-25
最后登录
2019-12-8
发表于 2008-10-13 20:54  ·  天津 | 显示全部楼层
那还不都用远程了,一边跑一边点,那还玩啥啊。能开发游戏的绝对都是牛人,lz别自作聪明了。

精华
1
帖子
2186
威望
1 点
积分
2512 点
种子
5 点
注册时间
2005-8-31
最后登录
2020-5-27
发表于 2008-10-14 08:24  ·  未知 | 显示全部楼层
ls胡说八道,现实中古代战争是不是都是弓箭,是不是没人用刀?如果出现平衡问题,那不是指向瞄准不好,而是弓箭的模拟程度太差,或者说把弓箭模拟的太强了,只要准心对准就能射中?这TMD不是***!

wii为啥成功?因为直感。昨天正好西门子上海的高层过来,和我们教授开了个会,当然我也参加了。在酒席上提到了wii,他们做软件也做硬件,很关心wii的问题。这个高层,也就代表西门子上海的意见是:电子娱乐的发展方向,应该是越来越靠近虚拟现实,交互上越来越少的障碍。

比如说,我控制一个人动,不应该是通过一个光标或者用十字键这样间接的方式,而是我人动里面就跟着动。当然在技术上还做不到,但是未来的方向应该是如此,纯理想来讲,电子游戏作为一种娱乐根本不该有学习障碍,至少在交互上不该有。我想跳,就可以方便的跳,水平应该体现在什么时候跳,而非如何跳。

另外叫嚣移植论的人,你们知道有个游戏叫黄昏公主,她有两个版本,一个有指向,一个用手柄吗?当然你会说wii上的弓箭比gc的要强了,那不简单?因为zelda不在乎这点平衡度,如果mh需要的话,以后跨平台直接改弓箭的瞄准值,杀伤力,射程等等好了,这还不就是个参数的调整,很简单的。

至于某人说的指向改手柄就是个大工程,我不知道你有没做过软件开发,如果没有你就是张嘴乱说,如果有那你开发的软件素质真值得怀疑。我可以打赌,MH里移动弓箭有一个或几个函数,里面判移动方向会调用平台相关的输入接口,指向的话是指向版方向函数,手柄是十字键版方向函数。这有什么难度?只改操作输入的话全局替换接口就完了,***都会做。

精华
4
帖子
582
威望
5 点
积分
767 点
种子
0 点
注册时间
2008-8-6
最后登录
2012-9-23
发表于 2008-10-14 10:54  ·  日本 | 显示全部楼层
ls说了半天忘记了设计中最重要的用户体验
至今还没听说整天玩mhf得人喜欢用棒子挥舞

wii棒子不错,指向不错,zelda那个射击有喜也不错,但是用在mh上未必就适合了
恐怕还只以为mh的远程射射就完了,连实际到底是怎么个使用情况都不知道,提示下,mh射击时候未必准星在屏幕内,有种动作叫跑动盲射,子弹也是需要不停的调和,还有各种道具的使用,操作要求的速度,如果让我用手或小臂,而不是几跟手指(因为2者幅度差距决定了操作频率),打死也办不到,说到底,吵吵指向功能的都是没刷过的
说了半天还是那句,人家c社自己都明白消耗体能太大的动作幅度会减少用户的游戏时间和兴趣,还有这么多人自作聪明

精华
0
帖子
8851
威望
0 点
积分
9382 点
种子
22 点
注册时间
2007-5-17
最后登录
2024-9-13
发表于 2008-10-14 13:18  ·  云南 | 显示全部楼层
WII的那些操作并不像广告上的那么有趣。

精华
0
帖子
1562
威望
0 点
积分
1649 点
种子
20 点
注册时间
2008-3-21
最后登录
2024-4-10
发表于 2008-10-14 14:29  ·  北京 | 显示全部楼层
capcom不是***,这么简单的道理不会不懂,究竟是怎么原因等游戏出了再做定论吧
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-15 01:17 , Processed in 0.208069 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部