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下面是引用司徒正美于2008-10-17 13:40发表的: 我从来不认为微软能在本世代能打败任天堂,毕竟任氏的道行比微软高很多,所以我认为微软给自己定下的目标很正确,就是本世代打败索尼! 反观索尼,究竟她的目标是什么?是抢回霸主地位啦?还是争坐老二的位置?抑或普及蓝光,收专利费!但明显其目标是模棱两可的,可能连她自己都说不清!而且网络化本来就是与蓝光相抵触,既然网络化,就不在乎什么音像格式,网络上强大的***资源让蓝光光驱失去意义,网络下载硬盘直接可看;既然在推行蓝光,就要杜绝蓝光片源由网络流失出去的隐患! 更加可怕的是其软件阵容,去年是天师鼓吹的四大金刚,今年是“我们有系列”,PS3这贴着“日系主机”标签的主机比XO更欧美化,但这明明又不是自己的长处!没有老任的手腕,却大搞“创意游戏”!与已之短比人之处!这是何等不明智的行为! .......
下面是引用铁甲雷。于2008-10-17 13:55发表的: 再说一遍。 ms的目标根本不该放在打败一两家日本厂商这件事上。 ms真正要对付的是“游戏业界,占据日本天下在手”的规律。 .......
汉语配音水平?你都不买, 提高啥?
下面是引用tuling于2008-10-17 14:47发表的: 什么日本王天下皇的老黄历就别太这现了吧.搞笑,现在是新时代.谁都有机会.
下面是引用生化最高于2008-10-17 14:00发表的: 首先,MS当初的目标是争夺王位,硬件问题没有解决也要抢时间最先发售就证明了这一点. 其次,PS3对于SONY来说就是BD格式的推广利器,为了BD格式的胜利,强行加入BD光驱,最后还让久多走人. 关于软件阵容,在几乎所有第三方公司都玩跨平台战略的前提下,所谓的"比拼软件阵容"只不过是第一方软件的较量而已,在数量上SCE的东西绝对比MS只多不少.真正的差距仅仅是销量上的,但被索黑们说成垃圾的抵抗与摩托风暴也都有全球300W以上的销量了. 至于"创意游戏",难道业界规定了只有老任能搞?或者你MS不搞SCE就不能搞?多一种游戏类型供玩家选择难道不是很好吗?
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