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楼主: miyixi

[视频] [XBOX360]1UP:寓言2的创意比过去10年的最终幻想加起来还多

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圣骑士

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发表于 2008-10-25 16:54  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2008-10-25 16:51发表的:

魔法门随机产生的东西太多,所以AI模式化的太厉害。NPC么还是需要微调和独立数据设置的。


听不懂了........总之ff个人感觉是目前的王道
恩我说的是fable2和fallout3
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发表于 2008-10-25 16:55  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用fishyu于2008-10-25 16:53发表的:




一般bunker都在兵营,大本和油矿组成的三角形正***
.......
结局你还是要时刻注意每一个小兵的精确控制,直到你的数量多到控制不过来,才会无奈的放弃这种控制。而且你还是没办法用一个碉堡控制住一切,你还是在每次建造每一个建筑物的时候,在跟对手的骚扰比ACT。
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发表于 2008-10-25 16:58  ·  四川 | 显示全部楼层
多有什么用。。。。。。。。好不好玩才重要

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发表于 2008-10-25 16:58  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2008-10-25 16:55发表的:

结局你还是要时刻注意每一个小兵的精确控制,直到你的数量多到控制不过来,才会无奈的放弃这种控制。


我从一开始就同意星际的微操很重要啊
暴雪后来的魔兽3更强调了这点啊....


但是锤子的小队作战可是更加注重技战术的另一面旗帜哦~在英雄连里发挥到极致了
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发表于 2008-10-25 16:59  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用fishyu于2008-10-25 16:54发表的:



听不懂了........总之ff个人感觉是目前的王道
恩我说的是fable2和fallout3
.......
这个么,随便你了。对我来说,不够劲。特别是FABLE 2,主线太一般,养成和探索部分还不够尽兴,都只是相识(不是似曾相识)的东西。

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发表于 2008-10-25 17:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用fishyu于2008-10-25 16:54发表的:



听不懂了........总之ff个人感觉是目前的王道
恩我说的是fable2和fallout3
.......
虽然没玩过FABLE2 但是FF显然不是那么简单和浅显的东西  而且风格也应该和摩托车大胸FABLE完全不同吧

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发表于 2008-10-25 17:03  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用greyranger于2008-10-25 17:00发表的:

虽然没玩过FABLE2 但是FF显然不是那么简单和浅显的东西  而且风格也应该和摩托车大胸FABLE完全不同吧



喜欢欧美rpg的和喜欢日式的是很难走到一起的
所以谁的观点站在一边来看都是正确的
ps:我可没喷ff,请掉转枪口
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发表于 2008-10-25 17:03  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用fishyu于2008-10-25 16:58发表的:



我从一开始就同意星际的微操很重要啊
暴雪后来的魔兽3更强调了这点啊....
.......
战术这个东西,实际上是很简单就能被理解的东西。但是一但进入高水平对战,这种理解上的差距并没有多大。或者说你叫一个只知道这些战术,却没有能够熟练操作这个游戏的人,是无法发挥战术,完成这个任务的。
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发表于 2008-10-25 17:06  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用fishyu于2008-10-25 17:03发表的:




喜欢欧美rpg的和喜欢日式的是很难走到一起的
.......
你的意思是,LZ说的这个家伙,是在犯错误。

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发表于 2008-10-25 17:06  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2008-10-25 17:03发表的:

战术这个东西,实际上是很简单就能被理解的东西。但是一但进入高水平对战,这种理解上的差距并没有多大。或者说你叫一个只知道这些战术,却没有能够熟练操作这个游戏的人,是无法发挥战术,完成这个任务的。


但是就拿英雄连来说,你让里面的mg42小队玩微操作很容易被轰的啥也不剩....
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