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楼主: huangst

EX打完,随便谈谈对本作的感想

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发表于 2008-10-31 09:55  ·  上海 | 显示全部楼层
SR的出现!或者加强取得SR的难度就是机战里的战术部署嘛!而且装备的整备也算战术部署的其一!
有了好的机师(机体)和熟悉没关的地理环境,不就等于掌握人合和地利吗!精神的运用就=天时..
当你配合好天时地利人合 自然能排除万难拉!哈哈
该用户已被禁言

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发表于 2008-10-31 10:57  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用inspirewind于2008-10-31 08:41发表的:
普通难度下机战Z不如F完结篇和Alpha外传难。
时代不同嘛.

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发表于 2008-10-31 11:46  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用原野上的桂树于2008-10-31 10:57发表的:

时代不同嘛.
明显我觉得这两个比较简单

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发表于 2008-10-31 12:25  ·  上海 | 显示全部楼层
F完和a外顯然要比Z難一點 Z普通難度是屬於橫衝直撞亂打也可以過版的

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发表于 2008-10-31 16:08  ·  上海 | 显示全部楼层
Z这次绝对是ps2上最难的一作了 够了 机战没有必要刻意的追求高难度本来的卖点也不在这里 以现代人们的游戏关来说 游戏做的太难反而会起到副作用

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发表于 2008-10-31 16:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用游戏无敌于2008-10-31 12:23发表的:

一个玩map和移动TRI/ALL的人学再攻击做甚.

定位都不对头了当然鸡肋.
这位朋友也不用太认真了,还有人谁说床神和大圈废的呢。
你总不至于一个个去校正吧。

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发表于 2008-10-31 16:25  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

我想说尼鲁巴修和床神是本作神棍的存在!动力所在!大家别喷我喔![Replied by WAP]

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发表于 2008-10-31 17:35  ·  香港 | 显示全部楼层
追求難度的便0改0育成吧 自由度很大的

我個人則比較喜歡士平衡改造

1週目是主力全3段改

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发表于 2008-10-31 18:38  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得GB的第2次G如果不使神高达的话比Z难度还高点......

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发表于 2008-10-31 20:39  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用19b114于2008-10-31 16:13发表的:

这位朋友也不用太认真了,还有人谁说床神和大圈废的呢。
你总不至于一个个去校正吧。
我只是在吐槽找欢乐而已.

给鸡学再攻击就像给月亮3学集束攻击一样乱来.
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