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楼主: 杀戮之病

[活动]各位都是怎么加属性点的?写下您的最初配点~

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发表于 2008-11-6 09:52  ·  北京 | 显示全部楼层
啊呀,我没经验,基本都是平均分配。。。看来要专精一项啊,难道要重新来过?  

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发表于 2008-11-6 10:00  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
打通一边熟练一下不同的路线比较好 毕竟不同的加点 能给你带来不同的乐趣 才是这个游戏的精髓

退伍者

侍の魂

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发表于 2008-11-6 10:13  ·  上海 | 显示全部楼层
力量 4
感知 4
耐力 5
魅力 4
智力 9
敏捷 9
运气 5

还是牺牲下感知吧,不想减耐力,水平不行,老挨打..........

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发表于 2008-11-6 10:20  ·  北京 | 显示全部楼层
力量 6
感知 7
耐力 3
魅力 3
智力 8
敏捷 9
运气 2

属性值的好处是可以同时提高多个技能,

但是如果是为了技能堆属性是不合算的,一点属性才加2技能。

所以那个加属性的Perk是很鸡肋的。

堆属性的时候不要考虑技能的因素。

所以属性值本身的特性是调整数值的关键。

力量 加负重,很有用,但是不用太高,毕竟动力甲还有加
感知 发现敌人距离,用处没那么大,随便就好,我当时加点考虑这个属性影响所有枪械的命中,后来后悔了。
耐力 加血,重要度中等
魅力 完全没用,直接投点在speech上就ok。
智力 重要,决定技能点的数量,但是有娃娃,所以不用一开始加满。
敏捷 重要,决定AP值,你能vast开几枪全取决于此,加的比智力高是因为动力甲有减值(好像有不减的版本)。
运气 重要,决定critical率,还加所有技能,决定下次玩的时候加高。

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发表于 2008-11-6 10:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用牧ed于2008-11-06 09:36发表的:

点是可以低于5点的- -

看了你们的加点觉得应该把力量和耐力减低点...我喜欢用SPEECH LOCKPICK行走于江湖

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发表于 2008-11-6 12:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
完全乱加的在此飘过。。。。。不知为啥玩辐射三竟然会让我这fps老手出现fps晕眩症。。。。记得上一次出现这种情况的是掉帧地带,辐射三也不掉帧啊。。。。

圣骑士

看风向

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发表于 2008-11-6 13:09  ·  美国 | 显示全部楼层
我也晕 无语了 感觉视角有点飘

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发表于 2008-11-6 13:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用bigbread于2008-11-06 13:09发表的:
我也晕 无语了 感觉视角有点飘
看来辐射三不是fps啊,接下来用第三人称玩玩看晕不晕。。。

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发表于 2008-11-6 13:40  ·  四川 | 显示全部楼层
乱加的,都忘了,哈哈

一周目扫盲,纯粹娱乐,想当年辐射2也没考虑那么多,看来要多研究一下了,乐趣更多

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发表于 2008-11-6 13:52  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
力 8      
感 1
耐 9
魅 1
智 10
敏 10
运 1
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