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楼主: lovelarrr

PS2 ,DC哪个画面 优秀??

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圣骑士

PSN:atdust

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发表于 2008-11-7 00:09  ·  上海 | 显示全部楼层
DC 2D强,PS2 3D强
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发表于 2008-11-7 00:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
俺觉得FC的画面最优秀~

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发表于 2008-11-7 00:39  ·  广东 | 显示全部楼层
反正就是买世嘉主机没有好结果 都是夭折
当时SS为了完美移植街机格斗大作还专门弄给4M卡,但3D却无能为力。

后来PS也差不多把SS上面的格斗大作都移了过去,虽说都是帧数不够的2D格斗,但是起码也有的玩。
而SS就惨啦,面对PS一堆3D游戏,却没有几个可以往他上面移的能力。自然一堆SS迷很酸了

经常看到卖游戏机店有玩家当SS加钱换PS的情景 [s:250]

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发表于 2008-11-7 01:12  ·  上海 | 显示全部楼层
我知道就机能而言,我认为同一时代的NGC强过ps2,dc排末位,PS2是很成功的王者,用到2010年不是问题,另外再提一下NGC的游戏还在出(只有美版游戏在出),也许大家不信~呵呵!
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发表于 2008-11-7 01:15  ·  广东 | 显示全部楼层
性能PS2强,画面DC强,PS2是隔行不足640X480,DC是逐行640X480
比较同一游戏,一眼就能看出来
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发表于 2008-11-7 01:24  ·  河北 | 显示全部楼层
单就生成画面来讲
dc的3d处理能力较弱,但借其显存上的优势,画面表现更为圆滑,没什么锯齿;
ps2的3d处理能力较强,能处理更为复杂的3d画面,但显存较小,抗锯能力差,锯齿多多。

dc可以说硬件设计最成功最短命的主机。
ps2则是硬件设计相当失败却又长命的主机。

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发表于 2008-11-7 01:48  ·  广东 | 显示全部楼层
归根结底.DC很早就BYEBYE了.好在当时我没买DC.本来有了MD,后来看到土星画面很强(跟MD比)跟朋友买了个二手SS.结果没玩半年.土星退出历史了,不出新游戏了.奶奶的.害我后期只玩了仙剑奇侠传和野球拳.还有个说成人不相***的名字叫皇帝的游戏....本来土星还有个中文游戏叫侠客英雄传的,结果还没推出就夭折了.世加马上推出DC了.索尼也推出PS1,后来看朋友玩PS的最终幻想八.其中有段男女主角在舞会上跳舞的画面给我留下深刻的印相.咬咬牙买了一台新PS1.结果选择是正确的.PS1我一直重99年用到2003年买PS2为止..DC步土星的后尘过早的退出历史舞台.世加也改专做游戏软件了.

审判者

资金复活啦………!!!

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发表于 2008-11-7 02:55  ·  越南 | 显示全部楼层
DC和PS2都非常喜欢~~~~~~~~~~~~~

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深蓝的彷徨

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发表于 2008-11-7 03:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用***man于2008-11-06 19:50发表的:

的确是这样的~世嘉的好几代家用机的开发理念都是用来“对付”其他上个世代的游戏主机,如:
MD vs FC; SS vs SFC; DC vs PS
由于每次都是第一个推出相对当时的次世代游戏主机,所以在硬件的规格上难免有设计不足的地方(为了抢占市场,所以仓促上市),再比如:
为了对抗当时如日中天的FC,世嘉推出了全球第一台16位家用游戏主机,MD。可是,为了降低硬件成本,世嘉最终删除了MD的缩放功能...而任天堂在充分研究了MD的硬件特点(缺点)后,决定在SFC上搭载硬件缩放功能,这一功能在SFC的RPG游戏上大放光彩,当玩家,特别是日本玩家们看到当时惊艳的画面缩放特效时,心里的天平严重偏向了SFC,这也是为什么尽管SFC后于MD上市,却最后打败MD的原因。
.......

这位朋友分析的很透彻了,月经贴我就不说了.

另外DC总体机能还是要比PS2差的.无论2D还是3D.虽然2D差得不多.

终结者

深蓝的彷徨

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发表于 2008-11-7 03:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用qiushuzi于2008-11-06 22:00发表的:
顶版主,世嘉的定位非常有问题,出md是相比较fc而言有更大的画面优势
而ss的那个双处理器就能看出问题,ss一开始是想打造成究极2d主机,但听说ps拥有强大的3d功能才临时有加了个。98年年末出世的dc和n64,ps相比也仅仅是画面处理等能力强

如果没加3D,SS会输得更惨.3DO就是个典型例子.
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