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楼主: lovelarrr

PS2 ,DC哪个画面 优秀??

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深蓝的彷徨

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发表于 2008-11-7 16:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用abtsk于2008-11-07 08:57发表的:

不对,应该是FC-FX,3D0至少还有点3D机能.

你认为3DO那点GBA的3D多边型级别也敢拿来和SS比,我实在是无语.
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2008-11-7 16:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
看游戏怎么做....什么方面..有些DC好..有些P2好

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深蓝的彷徨

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发表于 2008-11-7 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用gcn于2008-11-07 06:28发表的:


如果不支持半透明是SS的缺陷,那么PS2不支持抗锯齿算什么?
同一时代的机器移植看的是"诚意"和阉割技术,GC的生化4移植到PS2很好地说明了问题

PS2不支抗锯齿是个缺点,但从PS2大部份的优秀作品来看3D足够圆滑.足以和DC一比高下.根本不至与到一些人说的难以入目.

但明显对与3D主机最基本的半透明雾化特效都没有的SS,就算厂家再牛笔,再城意也无法做出PS的特效,哪怕是软件模拟想形似都难.这点,最典型的例子:就不用我多说了吧,SS,PS同一款游戏,此游戏2D,3D,特效全收录.拿来和PS比是比较有代表性的.

个人认为缺少魔法特效是SS狠铁不成刚最可恨的地方.

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深蓝的彷徨

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发表于 2008-11-7 16:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用gcn于2008-11-07 06:28发表的:


GC的生化4移植到PS2很好地说明了问题

我打PS2生4没出世都知道要是出肯定比NGC版画面差,但不会差到哪,结果也确实这样.

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发表于 2008-11-7 16:39  ·  江西 | 显示全部楼层
PC-FX才是纯2D机

另外PS2支持抗锯齿,只不过不支持FSAA
DC一样不支持FSAA

版主以后这样的帖还是直接锁吧

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发表于 2008-11-7 16:43  ·  江西 | 显示全部楼层
GC版的BIO4和PS2画面我觉得相差很大...
NGC我还是用的S线OTL

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发表于 2008-11-7 16:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用feige110于2008-11-07 09:22发表的:
影之心2不就是DC的吗,可以啊
你犯的低级错误真是对不起你的头象啊! [s:249]

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深蓝的彷徨

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发表于 2008-11-7 17:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dimlos于2008-11-07 16:39发表的:
版主以后这样的帖还是直接锁吧

.......
你敢说这种话题不会有新人提出?难道给你做BZ你一见就锁?谢谢.

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发表于 2008-11-7 17:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2008-11-07 16:00发表的:


你认为3DO那点GBA的3D多边型级别也敢拿来和SS比,我实在是无语.
3D0 93年出的时候,还没有PS SS呢.另外3D0 3D再怎么差也总比PC-FX强.

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深蓝的彷徨

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发表于 2008-11-7 17:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用abtsk于2008-11-07 17:19发表的:

3D0 93年出的时候,还没有PS SS呢.另外3D0 3D再怎么差也总比PC-FX强.

拜托,3DO压根就没3D机能.
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