征服者
梦除非 往事追 流光飞舞人憔悴
举报
审判者
MIOfan
骑士
お姊チャンバラ
平民
下面是引用斬空天翔剱于2008-11-22 14:48发表的: 就招式来说```这一作的对战部分基本上没有什么研究价值```这是最大的遗憾呀! 还有就是也可能是视角问题吧```攻击判定好像很小``` 总打不到人的感觉`` 投标以后的硬直比起PS2的最后几作也无疑在对战的流畅性上大打折扣,打起来很没激情的感觉``` .......
战士
下面是引用key1986于2008-11-22 16:47发表的: 你不会在跳跃中投标啊,本作精髓就是抓攻击距离和援护,我觉得除了攻击手段较为单一以外没什么不好的,打起来还是相当有激情的,玩一个小时就扔了的人就消停点吧
下面是引用cycpopflower于2008-11-22 17:08发表的: 顶你最后一句
下面是引用斬空天翔剱于2008-11-22 18:17发表的: 跳跃投标?难道你一直以为投标的作用就是磨对手点血?请问跳跃投标有和作用?站立时投标又有什么作用? 我只玩1个小时不是没原因的```真正体会过P2版的作品的乐趣的人相信都和我差不多的感受```
下面是引用hhhpppfff于2008-11-22 17:52发表的: 抓攻击距离...别逗我笑了...全屏幕追身的招人人共享
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-9-14 10:27 , Processed in 0.212520 second(s), 21 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)