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楼主: lavos

[业界] [业界]Xbox360全球正式突破2500万台!发售3年超越初代Xbox

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发表于 2008-11-26 11:32  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用司徒正美于2008-11-25 19:33发表的:
PS3何年能超越PS2啊?!
前两代太辉煌,难以超越了.不像某软,第一代辘辘无为,超越当然容易了.
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发表于 2008-11-26 11:34  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用tony6767于2008-11-25 19:48发表的:
我都贡献2台了,苦啊
真相在这里...............................

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发表于 2008-11-26 11:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用司徒正美于2008-11-25 19:33发表的:
PS3何年能超越PS2啊?!
这个等地球爆炸了也不可能吧

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发表于 2008-11-26 11:37  ·  福建 | 显示全部楼层
要超不过就有问题了。
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流放者(禁止发言)

R星我去你妹垃圾1.04补丁

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发表于 2008-11-26 11:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
玩自己的游戏让疯子们继续疯去吧

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发表于 2008-11-26 11:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用simonlnz于2008-11-26 10:56发表的:

对官方来说 预测和正式有区别吗?

话说发贴的又不是你,我说的也不是你,关你p事。 轮的着你来喷我? 你是那根葱

这贴就你跟这现眼还自觉一美,装大明白到处乱叫火星火星,别人都没你火星,不喷你喷谁啊

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发表于 2008-11-26 11:50  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用monmnot于2008-11-26 11:18发表的:
为了娱乐大家把之前帖子发下吧~~




.......

PGR赛车系列和Forza Motorsports两个赛车不逊GT,这话又托大了。

失落奥德赛,蓝龙是感觉很平淡的RPG

忍者龙剑传确实是最强ACT,无论动作,打击感,还是难度,都令人满意。这个我也承认。

XB360好游戏是不少,但绝不是某些人所说的,玩都玩不过来。

全机种制霸才是王道。

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发表于 2008-11-26 11:54  ·  北京 | 显示全部楼层
失落的奥德赛在次时代已经是很牛的rpg了

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发表于 2008-11-26 12:06  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用monmnot于2008-11-26 11:05发表的:


请看我之前的帖子,就知道你们索饭会给逼到这一步,三红销量论说不通就冒出个ban机销量论~~~

偶的神啊!!!!!!!!!     
.......
    上live会上瘾的  , 为了那些点数为了live上的战友,国内被ben的好多表示要双机,一台专门用Z.  
我说了修理返回给玩家的也算销量吗, 只是猜想直接换了新机的会根据库存减少算上出货,毕竟仓库里新机卖的卖,赔的赔,微软会不会直接把减少的一并算出货,谁知道呢. 这不是乱记帐,而是仓库中这些新机确实没有了! 指责微软作假都没证据,对宣传又有利,微软不利用就不是微软了。
PS 声大不表示有理,感叹号用得多不表示气壮 !  

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发表于 2008-11-26 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kooo于2008-11-26 11:31发表的:

1  同意,过于骄傲自信,但也有高成本压力  
2  这个是很复杂的 ,没那么简单  日本经济不振、ps3发售以来表现大失所望、微软美元的诱惑……
3 很多大作是一些原先没什么名气的“二流公司”开发出来的。  王侯将相宁有种乎?  现在某些大公司倒是劣作连连 ***堕落了  

但现在多数人都讲个品牌效应~
FF,DQ,随便出手就是几百W~(掌机除外)
说实话,DQ系统百年不变,剧情对日盲来说基本54,那到底在玩什么?
FF10我看来都没星海3DC好~但它就能卖就能卖几百W~
不就是个品牌效应吗?PS3有PS,PS2时代大量用户群,加上SONY品牌!
如果PS3是别的厂商推出的产品话,早就88了~
所以现在小厂商难成大气候!
大厂商也只有在原有的品牌上不断翻新,暗容的无双,SE FF的N个版本,还有那些无止境的冷饭~~~
小小大星球创意很好,但他的类型注定了只有部分消费群~
给一个小游戏硬生生套上"大作"这样高帽子,结果发售后确大跌眼镜的事也只有PS3上最常见~
KZ2也是个很好的例子,1代输给光环,2代搞得跟FF,DQ那样,憋3年都不透气,效仿大作制作周期,如果发售后和"我们有系列"一个结果的话,SONY怎么面对广大爱好者~  
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