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楼主: jackyfjj

本次机战Z最具人气的5大精神!

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发表于 2008-11-26 20:33  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用水猫于2008-11-26 19:04发表的:
勇气超烂,消耗那么高.
我倒觉得还可以
有时我兰顿想放map时气力才130,
这时我一个勇气一个希望,好了完美了。

还有几回盖那想放大招时气力刚130,这时勇气的作用就体现出来了。
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发表于 2008-11-26 20:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jackyfjj于2008-11-26 19:37发表的:

1%理论上都是必中,99%都是必闪
你同时把1%凹到必中,99%凹到必闪
要10000次sl
我打完这个游戏,除了关机睡觉时候存档可能都没有1w次

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发表于 2008-11-26 20:53  ·  上海 | 显示全部楼层
勇气不烂的,是理论上的最强精神之一,但是却不是最实用的。
如果少数几个人有勇气还是相当不错的,如果全部人都换成勇气那肯定是不行的。

我认为最有用的是加速,直击,热血,魂,最后一个我选感应或者觉醒。
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发表于 2008-11-26 20:53  ·  吉林 | 显示全部楼层
希望这东西.............还是我一个不玩SRW的人在三月份时猜的.........结果...
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 楼主| 发表于 2008-11-26 22:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用wave4ever于2008-11-26 20:38发表的:

你同时把1%凹到必中,99%凹到必闪
要10000次sl
我打完这个游戏,除了关机睡觉时候存档可能都没有1w次
看来你的理解有问题,说1%命中那是取的最不利情况!就算1%我加个集中也有30%啊,我一路打下来还没见过让我的uc众只有30%以下命中的boss
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 楼主| 发表于 2008-11-26 22:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用19b114于2008-11-26 20:53发表的:
勇气不烂的,是理论上的最强精神之一,但是却不是最实用的。
如果少数几个人有勇气还是相当不错的,如果全部人都换成勇气那肯定是不行的。

我认为最有用的是加速,直击,热血,魂,最后一个我选感应或者觉醒。
自从有了10点的感应就没有选过其他的时间当主角生日,确实很无敌,是最加强游戏效率的(对于我这种白天上班,只有晚上2个钟头游戏,周末还干别的事的人是节约时间的不二选择)
觉醒还是不能少,多一次行动机会那就是多了无数可能性,我的主角每次都是最后动就是仗着有觉醒就算增援一个boss也可以一回合干掉不怕他偷袭我。相当于飞机游戏的保险了~~~

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发表于 2008-11-26 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
其实觉醒对map才重要,一般的话不是特别重要。
玩map流的肯定最喜欢觉得,希望和补给了。
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 楼主| 发表于 2008-11-26 22:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用19b114于2008-11-26 22:37发表的:
其实觉醒对map才重要,一般的话不是特别重要。
玩map流的肯定最喜欢觉得,希望和补给了。
可能是以前F和完结篇落下的后遗症,总是在山穷水尽时增援强力的boss,直到现在每次第一次打新的机战都会不自觉的留点后手。
话说我拿到7波后也是map流,毕竟通关的时间是大大节约了
等有时间慢慢享受游戏,可能要研究比较极限的打法了

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发表于 2008-11-26 23:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jackyfjj于2008-11-26 22:24发表的:

干完了其他的事,慢慢接着讨论。

其实这问题讨论下去真是挺无聊的,不过针对你那“没有其他精神好歹你还通得了关,没这俩你通关都别想,现在必闪有了不屈这兄弟,以前可是只有必闪的.LZ你真有本事的话你全篇不用必中必闪试试....... ”这句话,我来真的较点真了。

.......
万事没那么简单的,举两个例子,13话,女主线,卡罗德那票人刚出来,不能改,什么都不能加,有的X两BT要打,只有女主可以扛着,不用必中必闪?慢慢SL去吧,当然你可以让女主一机慢慢清屏......还有著名的20话,上来的数值惨不忍睹,前几回合一集中保命都成问题,不用必中必闪你怎么玩人妖?所以我说了,理论只是纸上的东西,在实践过程中会产生很多问题,这和哲学一点关系没有.我和你较真的唯一理由就是你太看清必中必闪了.
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 楼主| 发表于 2008-11-26 23:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
你是不是要不用这两个精神通关?既然通关打慢点不拿SR点有何问题?我玩的男主,一路下来直接改的他,到真是只用他一人差不多可以达楄前期boss,之所以刚才举小胖的例子是因为只注意练小胖这个一般人眼中的二线人物都是不妨碍通关的,更何况有爱练其他更牛的人?女主角又怎么了?再差能差过小胖?
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