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楼主 |
发表于 2008-11-28 13:55 · 天津
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下面是引用jonwhuang于2008-11-28 12:11发表的:
我一直认为FE系列的可玩性和难度都在SRW之上..就象LS几位老兄说的那样 FE走错1步真可能万劫不复 SRW某些神棍机体用个集中直接往人堆里扔 要不是EN和弹药限制 1个人可以清光整张地图
话说此帖快变味了...
机战玩的是什么~??是对于萝卜的爱啊~~~!
单从这个层面上讲~什么难度~什么战略性~什么剧本都是次要的~
机战系列坚持了这么久~基本每一作都在尝试系统改革,但是整整延续了SRW香火的是声效~画面~特写~!
另外~老有人拿FE和机战比~尤其是拿FE的难度和机战比,说实话这2个游戏我都喜欢,但是我再说句比较客观的话~FE除了难度以外估计也拿不出什么能和机战比的了,而且这难度多半还是建立在不能S/L上的.试问有几个玩FE的死了人之后不会从新读档的~?另外FE难也已经是"过去式"了吧~?最近几年FE整体的作品活力和SRW根本没的比~而且整体难度下滑也是有目共睹的. |
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