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楼主: drx

唉~我说你们~~别老拿难度说事成不成~

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战士

为机战而买主机!

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发表于 2008-11-27 19:51  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得现在的难度很适合,Z玩得很爽!!!

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发表于 2008-11-27 23:49  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主的处女贴就语出惊人啊,小弟顶了哈,其实srw也有exhard模式,高手再自己加些限制一样是蛮折磨人的,sl的话也是要有耐心的,不是人人都有的

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发表于 2008-11-28 12:11  ·  上海 | 显示全部楼层
我一直认为FE系列的可玩性和难度都在SRW之上..就象LS几位老兄说的那样 FE走错1步真可能万劫不复 SRW某些神棍机体用个集中直接往人堆里扔 要不是EN和弹药限制 1个人可以清光整张地图
话说此帖快变味了...
drx

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 楼主| 发表于 2008-11-28 13:55  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用jonwhuang于2008-11-28 12:11发表的:
我一直认为FE系列的可玩性和难度都在SRW之上..就象LS几位老兄说的那样 FE走错1步真可能万劫不复 SRW某些神棍机体用个集中直接往人堆里扔 要不是EN和弹药限制 1个人可以清光整张地图
话说此帖快变味了...

机战玩的是什么~??是对于萝卜的爱啊~~~!

单从这个层面上讲~什么难度~什么战略性~什么剧本都是次要的~

机战系列坚持了这么久~基本每一作都在尝试系统改革,但是整整延续了SRW香火的是声效~画面~特写~!

另外~老有人拿FE和机战比~尤其是拿FE的难度和机战比,说实话这2个游戏我都喜欢,但是我再说句比较客观的话~FE除了难度以外估计也拿不出什么能和机战比的了,而且这难度多半还是建立在不能S/L上的.试问有几个玩FE的死了人之后不会从新读档的~?另外FE难也已经是"过去式"了吧~?最近几年FE整体的作品活力和SRW根本没的比~而且整体难度下滑也是有目共睹的.

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发表于 2008-11-28 15:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用drx于2008-11-28 13:55发表的:


机战玩的是什么~??是对于萝卜的爱啊~~~!

单从这个层面上讲~什么难度~什么战略性~什么剧本都是次要的~
.......
机战的人气都是建立那些角色在原作动画的魅力上的。
如果这是一个完全原创的机器人游戏,这样的一个srpg能够从fc时代存活到现在并且发展得那么好么?
把阿姆罗,夏亚,卡缪改成某甲,某乙,某丙你还玩不玩?

srpg一直是个比较小众化的游戏类型,其他srpg没有机战的这样一个先天的优势,生存起来当然要比机战困难很多,一些曾经很著名的srpg游戏,也已经消失或者基本消失了,比如梦幻模拟战。而像fe这样发展得还算不错的srpg,本身就说明了他的游戏素质,角色美型,剧情好是fe的优点,但是光这样的话一个系列也是无法很好的发展下去的,主要因为fe高度的战术性和好玩的系统,说除了不能sl就没啥的,我怀疑你根本就没有好好玩过fe,或者都是模拟器即时存档玩的。
至于你说的fe最近质量下滑什么的话,我估计你是没有玩过wii上两部fe,也就是个模拟器党。
对你来讲的“最近4作”,3作gba,1作脑白金机,都是掌机的,掌机的fe是要比家用机上的fe差,
但是那不能代表全部,何况封印之剑有难度,烈火之剑有不错的素质,你玩模拟器的自然是体会不到。

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发表于 2008-11-28 19:05  ·  上海 | 显示全部楼层
机战是SRPG不是SLG 难度不是机战的侧重点

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发表于 2008-11-28 19:47  ·  上海 | 显示全部楼层
你要知道og的出现也是因为机战这块招牌,打下的人气,要是没有先前的作品,直接出个og你认为吸引力会一样吗?

“梦2太出色了,以致于不可能超越他的高度”这个是一个系列消失的理由?我还是第一次听说。
圣战系谱,纹章之迷有多么的经典,后面的gba作品跟他们不好比,但是为什么现在fe还在延续下去?
一个系列没有做下去有各种各样的理由,但是一个系列延续下去了,肯定是因为做得好有人玩才会如此。

玩模拟器没有什么可耻的,但是玩模拟器一边sl一边说火纹没难度或者说火纹除了不能sl其他就没什么难度了,这话真搞笑。游戏厂商设计难度的时候本来就不会考虑用模拟器的情况,是按照不能sl来设计难度的,如果不考虑能否sl的因素,只以游戏本身纯难度来考虑,有不少游戏的难度是超过fe的,但是因为他们可以sl所以实际难度反而不如不能sl的火纹,就象这次机战z的ex全sr,要是不能中间sl会要比火纹难得多,但是这种事情是不可能发生的,如果哪天机战不能sl了,那么整体难度肯定会下降,这么一个简单的逻辑你不会不明白吧。

你既然wii上的fe没有玩过,你凭什么说fe整体水平在下滑之类的话?
该用户已被禁言

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发表于 2008-11-29 01:09  ·  山东 | 显示全部楼层
A9果然是潜水王的圣地  机战嘛~难度就那么回事了

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发表于 2008-11-29 10:22  ·  香港 | 显示全部楼层
頂一下lz~~
說要玩難度...去玩一下F/F完結篇倒是感受到吧?
當時玩這物一關花數小時..(原因是沒有畫面OFF呢)
只是想起某關卡要打坐著ヴァルシオーネ..還有幾架亞索龍..THE-O等機體...
然後看著縲子在殖民地衛星上..和W的某戰架機...一起被劇情炸死的感覺...倒是最深刻..(企在衛星上也被炸死的..)
純個人意見...別噴

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发表于 2008-11-29 12:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用音夢于2008-11-29 10:22发表的:
頂一下lz~~
說要玩難度...去玩一下F/F完結篇倒是感受到吧?
當時玩這物一關花數小時..(原因是沒有畫面OFF呢)
只是想起某關卡要打坐著ヴァルシオーネ..還有幾架亞索龍..THE-O等機體...
然後看著縲子在殖民地衛星上..和W的某戰架機...一起被劇情炸死的感覺...倒是最深刻..(企在衛星上也被炸死的..)
.......
OG外传的难度一点也不低于F F /BOSS的厚装甲高攻击力以及那神奇的20%以下的命中几率 OG外传全包含进去了 还有那万恶的切技变成了HP回复 底力 防御 类似防护罩样的东西 攻击力低的话简直就是噩梦
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