A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 三克油

[讨论] [讨论]为什么目前连CAPCOM的动作游戏都无法超越《忍龙2》?

 关闭 [复制链接]

精华
0
帖子
2247
威望
0 点
积分
2513 点
种子
5 点
注册时间
2007-12-27
最后登录
2022-12-14
发表于 2008-11-30 22:26  ·  广东 | 显示全部楼层
啥也不说,忍龙最高!!

精华
0
帖子
108
威望
0 点
积分
127 点
种子
2 点
注册时间
2006-9-29
最后登录
2022-6-14
发表于 2008-11-30 23:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用honeyangellu于2008-11-30 00:43发表的:
12楼的朋友,我是游戏开发人员,当然比你懂得多。而且现在的一个好游戏也不是一个人能做得出来的。同屏人数十几个你觉得很多吗,需要说丧失围城吗?而且十几人能卡成这样的这个次时代游戏我还是第一次看到,不要不懂ZB。

这位仁兄也不要把话说的那么绝,ng2十几个人就卡的地方我是没见过,唯一卡的地方就是长阶梯百人斩,不过bug多倒是毋庸置疑的   

精华
0
帖子
24
威望
0 点
积分
24 点
种子
0 点
注册时间
2008-11-10
最后登录
2008-12-8
发表于 2008-11-30 23:14  ·  山西 | 显示全部楼层
为什么不是人龙黑呢? 忍龙1的任务模式太好玩了。。。忍龙肯定是第一 战神应该和DMC 1并列、最公平。

说忍龙不第一的 八成都是打一半觉得自己是动作游戏苦手完不下去的。。。。

忍龙第一 那我是没话说 支持支持

圣骑士

真相招致仇恨

精华
0
帖子
3635
威望
0 点
积分
3698 点
种子
5 点
注册时间
2006-5-2
最后登录
2019-3-29
发表于 2008-11-30 23:15  ·  四川 | 显示全部楼层
LZ明显是来找卡饭开战的吧? 或者期待大家来混战,自己观战?

精华
0
帖子
24
威望
0 点
积分
24 点
种子
0 点
注册时间
2008-11-10
最后登录
2008-12-8
发表于 2008-11-30 23:19  ·  山西 | 显示全部楼层
还有 鬼泣一代最好 只玩过其他几作的LU们 不要说他坏话 你好像还没体验过他的强悍之处。是PS2上的一代最高。。刚发售的时候玩到 那种震撼力 比鬼泣4可强太多了

征服者

我妈与我爹在玩ps3

精华
0
帖子
5226
威望
0 点
积分
5381 点
种子
0 点
注册时间
2008-6-12
最后登录
2010-9-7
发表于 2008-11-30 23:29  ·  北京 | 显示全部楼层
看来楼主没玩过什么动作类的游戏

精华
0
帖子
1965
威望
0 点
积分
2177 点
种子
0 点
注册时间
2004-7-19
最后登录
2013-3-15
发表于 2008-11-30 23:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tripx于2008-11-30 11:29发表的:
动作游戏最重要的当然是打击感,这点NG毫无疑问最强.

论打击感。。。CAPCOM 笑了。。。
别的不说。。。拿个10几年前的街霸给你。。或者名将。。。吞食天地。。。哪个打击感比忍龙差?

精华
0
帖子
5220
威望
0 点
积分
5931 点
种子
1121 点
注册时间
2006-10-31
最后登录
2025-2-26
发表于 2008-11-30 23:56  ·  法国 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用wangjuntom于2008-11-30 09:20发表的:
硫酸走了,就算出了NG3 还是不是原汁原味的NG3呢?
? NG2超忍通了后,总觉得NG2中还是不够完美,主要是在上忍 超忍难度中敌人的远程攻击太过于频繁,说白了就是敌人攻击欲望太强且导致几乎所有杂鱼都没有防守或躲闪的意向,这事很重要的问题,这将直接导致你的出招的招数,因为杂鱼的防御性过低,几乎任何攻击都能击中敌人,所以一些攻击过低或范围不大的招数无人问津,也辜负了TN小组的努力。
?记得在NGB中给我映像最好的杂兵就是猫女和假龙(姑且也算杂兵吧),在VH和MN难度中,猫女的地面经典一套攻击方式一拍一挑,如果你只是按着LT键不放,扣血就难免了,再加上猫女的飞燕与在隼硬值时抓住你脖子旋转一圈大伤血等等,最后再加上多个猫女时的组合攻击实在是最让人大呼过瘾的杂兵了,然而很遗憾,NG2中似乎并没有如此高AI的小兵,至少感觉如此。
?还有一个值得大书特书的地方就是假龙了,那真的是最最体现NGB是NGB,而不是DMC与战神的灵魂兵种了,本人的NGB游戏时间在option中累计超过200小时了,我估计几乎有100小时以上游戏时间都是在与那个双假龙搏击中的MN任务关卡中奋力拼搏,完美的BGM,无数适合连跳的墙壁,还有两个分别使棍使双镰的假龙,空中飞舞这爆炸镖与风车手里剑的搏斗场景...几乎就是历史上ACT游戏的巅峰了,本人认为NG2这方面也未能青出于蓝而胜与蓝,至于双假龙的缺点,应该是我吹毛求疵了,依然是AI问题。可能有人说假龙会防,会里风,会飞燕,会破防,会饭刚,也会配合使连招让你防不胜防,可我想说,最多只有两个假龙,没有三个,四个,N个等等(N

精华
0
帖子
5220
威望
0 点
积分
5931 点
种子
1121 点
注册时间
2006-10-31
最后登录
2025-2-26
发表于 2008-11-30 23:57  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用enrique于2008-11-30 23:31发表的:


论打击感。。。CAPCOM 笑了。。。
别的不说。。。拿个10几年前的街霸给你。。或者名将。。。吞食天地。。。哪个打击感比忍龙差?
lol

签名更有趣.. 难道SF心中SONY就是世界之神么?
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1507
威望
0 点
积分
1618 点
种子
17 点
注册时间
2004-11-30
最后登录
2024-3-8
发表于 2008-12-1 00:05  ·  福建 | 显示全部楼层
不同意忍2是无法超越的.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-3-3 05:52 , Processed in 0.200929 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部