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楼主: 阿东

[讨论]RPG的无缝CG技术,除了ff8、9还有其他游戏采用嘛

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终结者

metal max 归来!

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发表于 2008-12-4 21:57  ·  福建 | 显示全部楼层
寄生前夜1里就有啊·······

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发表于 2008-12-5 08:52  ·  河南 | 显示全部楼层
前夜应该是的 说老半天还是SQ
rr7

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发表于 2008-12-5 09:13  ·  北京 | 显示全部楼层
FFX哪里?没注意过啊 .......

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发表于 2008-12-5 11:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用rr7于2008-12-05 09:13发表的:
FFX哪里?没注意过啊 .......
多了
印象最深的就是TIDUS从废墟里出来看到SIN的时候

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发表于 2008-12-5 11:42  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用不灭_aikika于2008-11-30 22:24发表的:
不太同意楼主看法
PS的实际游戏画面也就是即时演算和CG画面相差还是比较大吧,很容易看出来
FF8的那个蜘蛛追杀由于太紧张了,可能楼主一时没察觉吧,还有就是FF8,9采用的背景贴图是很精致的
机器人追杀一开始真的是因为紧张会觉得画面做的很逼真。

虽然不能跟现在比,但是FF8出的时候,它的CG应该能算是高峰吧。当时会没看出来,也是因为当时所能

见到没那个好吧。

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发表于 2008-12-5 13:36  ·  未知 | 显示全部楼层
当初从FF7的7番街轰炸那段就在用了.
不对,其实在FF7,乘个电梯也是用这个电视.当年的FF的确拼接CG,超强美工的3D贴图和3D人物构造了一个PS本来无法创造的世界!

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发表于 2008-12-5 23:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
确实LO一开始是让我惊讶了一下...小胡子刚还在无双的突然蹦出来指令条了
rr7

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发表于 2008-12-5 23:35  ·  北京 | 显示全部楼层
知道了,是不是那个和故人说话的幻境也是呢?好象是暖颜色的天空,还有瀑布..还飘着一丝丝的雾
不过FF10说实话每段剧情CG太细腻太精彩了,如果结合看不容易发现...

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发表于 2008-12-6 02:26  ·  美国 | 显示全部楼层
现在主机即时演算都超过CG了

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发表于 2008-12-6 09:14  ·  未知 | 显示全部楼层
偶LS说的绝对有问题,即时演算永远不可能超过CG......
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