圣骑士
下面是引用123june于2008-12-01 17:15发表的: 楼主需要的是一款同伴ai高的惊人~自己呆在一关的初始地,由电脑控制的战友就会 一股脑的全部冲向前方自己去完成任务~请问这样的ai还有游戏的意义吗? 好吧~4代的狙击很有气氛是吧?那你就去玩狙击英雄吧~那个游戏全是狙击~ .......
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佣兵
征服者
下面是引用radioactive于2008-12-01 13:01发表的[讨论]一个人的战争--COD5: 近日在玩COD5老兵难度,对一些设计很难持好感,写出来大家一起讨论讨论。 技巧与手气 在我看来,一个游戏的正常流程应该是:教学-玩家实践教学-得到正确的反馈-新的教学循环,这是一个逐渐考验玩家技巧的过程,玩家过关与否只取决于其技巧的熟练程度。但在COD5老兵难度中,因为反复刷新敌人的愚蠢设计,技巧变得不那么重要,如何迅速冲到下一个checkpoint不死才是过关要点。这就像丢骰子,你永远不知道你会丢出什么点数,你也永远不知道冲的过程是露头就红还是安然无恙,游戏过程也变成了反复loading的过程--一些关卡我重试了三十几次。再去看战争机器,敌人数量固定,永远只向玩家提出更高的操作要求,而不是考验玩家的运气。 .......
下面是引用key39于2008-12-01 17:54发表的: 你玩的是X180版的吧! COD单机版就是让玩家感受一下气氛,上LIVE才是精髓! CoDWW的网战和COD4的感觉还是有新意的!
退伍者
该用户已被禁言
终结者
下面是引用radioactive于2008-12-01 18:54发表的: 对,我是单机玩家,这帖写的也都是针对单机部分。多人游戏部分再出色,请回帖的时候就事论事,有些游戏就可以做到单人多人一样牛逼,单机有缺点不能拿多人部分来当借口。
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