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楼主: radioactive

[讨论]一个人的战争--COD5

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 楼主| 发表于 2008-12-1 17:37  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用123june于2008-12-01 17:15发表的:
楼主需要的是一款同伴ai高的惊人~自己呆在一关的初始地,由电脑控制的战友就会

一股脑的全部冲向前方自己去完成任务~请问这样的ai还有游戏的意义吗?

好吧~4代的狙击很有气氛是吧?那你就去玩狙击英雄吧~那个游戏全是狙击~
.......

一来就把假设向极端情况上推,我都懒得和你争。
你觉得鬼子都是神枪手加奥运铅球冠军是正常的你就去接着玩好了

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发表于 2008-12-1 17:39  ·  上海 | 显示全部楼层
最近同时在玩C0D5和007(用的是COD4引擎加上GOW的掩体设置),如果开帖说007比COD5好玩,一定有无数人冲进来喷,但我的感觉确实是这样的,有兴趣的朋友可以试试,反正流程也不长

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发表于 2008-12-1 17:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用radioactive于2008-12-01 13:01发表的[讨论]一个人的战争--COD5:
  近日在玩COD5老兵难度,对一些设计很难持好感,写出来大家一起讨论讨论。

技巧与手气
在我看来,一个游戏的正常流程应该是:教学-玩家实践教学-得到正确的反馈-新的教学循环,这是一个逐渐考验玩家技巧的过程,玩家过关与否只取决于其技巧的熟练程度。但在COD5老兵难度中,因为反复刷新敌人的愚蠢设计,技巧变得不那么重要,如何迅速冲到下一个checkpoint不死才是过关要点。这就像丢骰子,你永远不知道你会丢出什么点数,你也永远不知道冲的过程是露头就红还是安然无恙,游戏过程也变成了反复loading的过程--一些关卡我重试了三十几次。再去看战争机器,敌人数量固定,永远只向玩家提出更高的操作要求,而不是考验玩家的运气。

.......
你玩的是X180版的吧!
COD单机版就是让玩家感受一下气氛,上LIVE才是精髓!

CoDWW的网战和COD4的感觉还是有新意的!

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 楼主| 发表于 2008-12-1 18:54  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用key39于2008-12-01 17:54发表的:

你玩的是X180版的吧!
COD单机版就是让玩家感受一下气氛,上LIVE才是精髓!

CoDWW的网战和COD4的感觉还是有新意的!

对,我是单机玩家,这帖写的也都是针对单机部分。多人游戏部分再出色,请回帖的时候就事论事,有些游戏就可以做到单人多人一样牛逼,单机有缺点不能拿多人部分来当借口。

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发表于 2008-12-1 19:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
的确是一个人的战争。。。

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发表于 2008-12-1 20:16  ·  上海 | 显示全部楼层
“一个人的战争”=》严重同意!!! 打到最后真是有点坚持不下来了, 不停的被队友挤出掩体, 同时他们又占着茅坑不拉屎, 不杀人, 全靠自己一人在拼, 反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复无数次这样后只有要吐的感觉,  这什么东西啊, 草

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发表于 2008-12-2 02:03  ·  上海 | 显示全部楼层
玩老兵难度最大的感受

1 什么都要靠自己

2 敌人是杀不完的

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发表于 2008-12-2 02:13  ·  云南 | 显示全部楼层
同意楼主的观点,最讨厌的就是刷敌了,现在觉得单机真的没多大意思,网战都40多级了,单机还没通

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发表于 2008-12-2 02:16  ·  上海 | 显示全部楼层
说到刷人~~~COD2好像就有了,因为记得有一关占领5间房子最后爬上高塔阻击,第一间房子我在外打光周围所有枪的子弹,还是发现房子里满是人。。。。- -  但没现在那么过分,COD2的老兵还算很轻松的就过了,3因为爱不够,没怎么玩,但COD4的老兵刷人也不少,印象最深的就是SAFEHOUSE这关,同样是5间房子,同样是第一间房子。。同样是打光所有子弹,但人还是不断往外冒。。。(不愧是COD2小组作的游戏。。。)

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发表于 2008-12-2 09:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用radioactive于2008-12-01 18:54发表的:


对,我是单机玩家,这帖写的也都是针对单机部分。多人游戏部分再出色,请回帖的时候就事论事,有些游戏就可以做到单人多人一样牛逼,单机有缺点不能拿多人部分来当借口。
既然你选择了单机,那就一个坚持下去!也就没什么可怨的!
不喜欢就不用再坚持!
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