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楼主: radioactive

[讨论]一个人的战争--COD5

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发表于 2008-12-2 10:49  ·  上海 | 显示全部楼层
COD系列的精髓一直都是在对战~
单机也就玩个剧情,当然5的剧情和4是没的比~~

想体验真正战场氛围的,还是接上网线吧~~

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发表于 2008-12-2 10:53  ·  山东 | 显示全部楼层
COD系列还是玩的网络对战,单机玩几次就腻了,不用太在意。

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发表于 2008-12-2 12:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
后期就是rush,议会大厦门口那段炸4火炮,我用的就是赌命法,不杀任何敌人,直接在敌人摆阵之前狂冲,然后checkpoint

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发表于 2008-12-2 12:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
老兵下,常规打法就是死路一条,太平洋战场的美军还有烟雾弹可以用普通打法慢慢推,欧洲的苏军咋就只有酒瓶子……哎,不冲出去赌命的下场通常是被手雷炸死

PS: 拿到了白金了,现在cod5我是一点也不想玩了

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发表于 2008-12-2 13:13  ·  上海 | 显示全部楼层
Treyech的最大问题就在于黔驴技穷,同一个元素反复出现,而且有些盲目模仿COD4比如第一关的冒火日本兵扑出来就和4的The Bog一样(也许我之前作没玩过导致火星那无视我)
无限刷兵并不是绝对的错误,关键是要和游戏性结合,每个战术目标都要面对无限刷兵太过分
比如4的护***的关,在街区内的公交前左边1房间,右边一2层楼,2层楼后面还有个小楼,从外面打后面的楼是搞不定的,公交也会不停有人出,而清完外围后队友就可以围住向里开,不一会就扫清了
而5的最大问题是,不仅无限刷兵,比如被队友救,或者乌拉,都反复出现,缺少新意,每个地方的士兵反映都大体相同,都喊把噶什么的,不如4多元
更过分的是自作聪明,比如在刚进柏林的关里从建筑里往大街上本方***冲,这时音乐居然会切成摇滚!IW从来不会做如此多余的事

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发表于 2008-12-2 13:20  ·  北京 | 显示全部楼层
只关心对战,单机过关就OK啦~~

审判者

新3D头像⊙.⊙

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发表于 2008-12-2 13:22  ·  广东 | 显示全部楼层
打仗游戏能做到这样已经非常不容易,没有最好只有更好,无论什么时候想捉BUG都会有的,这就是人做出来的游戏。平常心平常心~~~

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发表于 2008-12-2 19:39  ·  北京 | 显示全部楼层
我同意无限刷兵这个设定有些没品

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发表于 2008-12-2 20:44  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ 不用和某些人多费口舌
COD3 公认的劣作 都有人喊好的

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发表于 2008-12-3 01:26  ·  广东 | 显示全部楼层
最討厭就是無限出敵人~~~~~>_
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