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楼主: beiwick1

现在对这个游戏的感觉是又爱又怕= =

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发表于 2008-12-3 21:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用bloodlilith于2008-12-03 17:43发表的:
那kingbigkyo 君为什么不多爽几次呢?= =
全35那次太投入,耗费了很多精力,再玩也无法做的更好了,那就没啥意思了。
现在只希望能有3代。

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 楼主| 发表于 2008-12-3 22:13  ·  广东 | 显示全部楼层
不凹不磨表面看的确省了不少时间,但是。。。。。。==

命中率不高,能力不强,最终还是要归结到一凹字。

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发表于 2008-12-3 22:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
不磨不凹(这个凹包括升级、命中、致命等等)就不能玩吗?就好像说不凹点没法玩FE一样
不说可悲吧,总之是浪费了制作者的一片苦心

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 楼主| 发表于 2008-12-3 23:06  ·  广东 | 显示全部楼层
我也没有说不能玩啊。我的意思是不凹升级的点,不磨武器熟练。有时候还是需要凹命中和凹必杀之类的。

比如你都准备去杀波士了,人都到位了,这个时候武器打空,或者要出必杀不出的话,你还是要凹上一凹的吧。

所以啊,不凹的话有时候玩起来感觉实在不爽,凹的话又时间一长又嫌流于机械的操作,干脆也就不再玩了。

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 楼主| 发表于 2008-12-3 23:09  ·  广东 | 显示全部楼层
不过,你玩这个游戏凹不凹呢?包括凹点,凹命中,必杀。

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 楼主| 发表于 2008-12-3 23:12  ·  广东 | 显示全部楼层
其实全35的爽应该是爽在成就感,过程虽然也说爽,但更多的应该是辛酸和汗水。==

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发表于 2008-12-4 00:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
在你说有些地方必须要凹上一凹之前,你是否确定你利用好了手头的一切资源?是否确定你的战术安排周详了?
不见人家CM君不用五回合存档都全35了吗?就算一般人做不到这种程度,目的只是过关的话,多动动脑筋,每一步行动前预测之后几步的变化,准备好应对之道,要凹的地方也是少之又少。你能说出哪些地方必须要凹命中或致命吗?
靠谋略去克敌制胜,化不可能为可能,这才是S·RPG的正道,凹当然也是一种方法,但那只是一种补充,也可以说是偏门。将凹视为理所当然,那是本末倒置了,所以我才说是浪费了制作者的一片苦心

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发表于 2008-12-4 00:30  ·  甘肃 | 显示全部楼层
姐姐的话真是正解!SRPG真正需要凹的地方实际上也就是生关键的那几级的时候而已,BWS的正常攻略亦是如此!如果连杀BOOS都需要凹一下的话,那就真的需要重新考虑一下战术安排了^ ^
当然了,邪道的捕获攻略就另当别论了= =

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 楼主| 发表于 2008-12-4 11:36  ·  北京 | 显示全部楼层
哎,我就说以下几点啦,大家一起讨论吧。。。= =

首先,你自己玩的时候凹不凹?你不凹,说这种话,我非常佩服。但好像你也有凹,说这种冠冕堂皇的话,

又有多大的说服力?

其次,人家cm君不存储全35,确实是一个伟大的壮举,我也对他的耐心和毅力表示佩服。但是人家也有凹啊。

而且这种玩法有时候更觉得痛苦。相信除了他也不会有人这么玩的了。

你就不要用不存储偷换概念了。。。。。。这个例子更没有说服力。

再次,凹的话也是要依靠谋略,谁说凹就不需要谋略啦?。。。。。。。

最后,将凹是不是视为理所当然,这个,游戏制作人更应该有回答这个问题的权利,或者说更适合回答这个问题。

5回合存储,我的理解是:

第一,是为了降低难度,让玩家可以有喘息的机会。即便如此,喊难的人依然大有人在。是哪些人相信你也清楚。我也就不说了。

第二,就是为了方便玩家的凹而存在。

第三,5回合的凹,其实是游戏制作人提供给玩家的一个培养人物的机会。提供玩家获得功勋或者其他东西的机会。充分利用,才可以说不辜负制作人的苦心。怎么说不凹才是不浪费他们的苦心?vip是理解错误了吧??


PS :我之前也说了,不凹也可以游戏的么。你怎么就无视了,这个倒也无关紧要。。。不过,经你这么一说我倒是想起了当时玩bws第一周目的经历。当时就没有怎么凹,或者说凹的地方少之又少。也没有磨。最终好像死了18个人,勉强也通关了。当时感觉确实非常紧张刺激,也耗费了我大量的脑力。不过,再来这么一次,我也不想了,主要应该是熟悉之后,也没有什么感觉了吧。。。

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发表于 2008-12-4 13:45  ·  上海 | 显示全部楼层
若是为了方便凹,每回和记录,甚至随时记录岂不是更方便?5回合记录是妥协的产物,既不会让玩家随时面临“一招之失,满盘皆输”的囧境,也不至于太便宜凹点一族。
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