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[讨论] [讨论]如果死亡空间改名叫“生化危机 CODE:死亡空间”....

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 楼主| 发表于 2008-12-7 19:37  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
主角配角改一下名字。
销量会翻多少呢,我觉得生化5的试玩整体感觉比不上死亡空间。.

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发表于 2008-12-7 19:49  ·  云南 | 显示全部楼层
你一定不是生化犯~~

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发表于 2008-12-7 19:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
DS  是怎么的就跟BIO干上了?


你说说你们这些人是不是很无聊?

你觉得好玩就好玩,为什么老要拿游戏比来比去的?

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 楼主| 发表于 2008-12-7 19:55  ·  广东 | 显示全部楼层
越肩,恐怖,即时菜单,所以就想比了,就这么简单

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发表于 2008-12-7 19:57  ·  广西 | 显示全部楼层
主角换个造型 啥都好说.....
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2008-12-7 20:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
试玩版游戏比不上完整版游戏,这也很正常啊...

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发表于 2008-12-7 20:04  ·  北京 | 显示全部楼层
已经有d商拿ds当寂静岭6卖了

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发表于 2008-12-7 20:08  ·  广东 | 显示全部楼层
和楼主握手,和我的感觉也一样,我也觉得《死亡空间》好好过BIO5 DEMO……
首先,恐怖的气氛营造,死亡空间胜BIO5一筹,BIO5 DEMO是子弹不够造成的***感,没啥恐惧的感觉……
第二,死亡空间的操作,举枪状态下一样可以移动,可以移动中射击,BIO5 DEMO还是沿袭了BIO4的站定射击的习惯,这点死亡空间又胜BIO5 DEMO一筹……今时今日还是这样站定射击是不符合游戏发展和玩家需求的……

我也是一个生化饭,只是就事论事而已……当然,论故事情节和场景变化的话,BIO5 DEMO还是比死亡空间要优秀的……

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发表于 2008-12-7 20:15  ·  山东 | 显示全部楼层
生化5枪的打击感太薄弱了,希望只是***的事,我要打击感。

征服者

GO TO HELL!!

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发表于 2008-12-7 20:21  ·  北京 | 显示全部楼层
死亡空间无论如何还是美式游戏,生化无论如何还是日式游戏,有些神髓和细节还有文化差异的不同还是比较明显的
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