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楼主: noom

[讨论] [讨论]如果死亡空间改名叫“生化危机 CODE:死亡空间”....

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发表于 2008-12-10 09:29  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用xschen801于2008-12-08 20:33发表的:


    我不是生化FANS,,,,甚至没玩过1代。。。但是我知道剧情,生化能出到5代已经能说有了底蕴,其实来评判游戏方式,我更注意的是这些人物的后续故事,我不否认DS是一个好游戏,但是有多少人能帮我说出这游戏的主角的名字,这就是看待游戏的视角不同。
   这点用MP3做例子最确切了,我们能清楚的记得每代IPOD的样子,可你想得起每一代OPPO或者魅族的MP3的样子嘛?即使他们比IPOD好了许多。

。。。。。。。死亡空间也出了衍生的动画前传、漫画作品,要说文化底蕴其实也完全不逊于生化,

对了 主角叫尼克,主角虽说没怎么说话,,,,,,里面的NPC可是一口一个尼克一直叫,,,,,,,,    一会叫“尼克来这里开开关”,一会叫“尼克去那里修下煤气。。。不氧气系统”、一会叫“尼克!!!来救我!!!”、“尼克!!帮我倒杯咖啡”。。。。。

主角也太悲惨了点,,,,

不过,最后也就他逃出来了,,,,,

骑士

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发表于 2008-12-10 16:14  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用monmnot于2008-12-10 08:54发表的:


啊??????????

这么说来死亡空间和三上一点关系也没有啦!!!!!!
.......
你可以去看gametrailers上关于DS的interview,有主职人员的访谈。EA在欧美地区人才及人脉都很广大,***精英不是什么难事。DS再怎么出色,也不过就是个近期非常优秀的恐怖类型A.AVG。你说和生化比文化底蕴??怎么比??就像世人对MJ的评价,也许他现在不再是POP天王,但没有他的话如今的POP音乐界又会是什么样子??在此类型GAME中能和BIO比底蕴和功绩的也许只有D之食桌。如果哪天DS的系列作完全跳脱了人家制定的成功模式,另辟蹊径且获得好评,那时再说和BIO比肩之类的话也不迟。爸爸把儿子养大了,爸爸老了儿子壮了,但不能说儿子就能取代爸爸的意义,对不?

P.S:但就竹内润这个庸才来说,如果BIO系列今后都要他掌控,想重振昔日雄风很有难度。
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发表于 2008-12-10 17:01  ·  四川 | 显示全部楼层
LZ和我想的差不多,不过生化其实从4开始已经不恐怖了,更多追求一种游戏感觉,一种射击感觉。毕竟从他开始的越肩方式

终结者

车枪球

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发表于 2008-12-10 17:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
说实话,生化4,5根本没资格和死亡空间比,素质差太多了,生化青就不要回我的贴了,退散!
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