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(imagine)系统平衡大改良

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 楼主| 发表于 2008-12-10 11:56  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
赞死了

难怪说12月没有能力开新迷宫
实话说比起新迷宫来改良目前已经枯燥化的系统平衡更加重要


CAVE对于游戏系统的调整还是非常值得称赞的
这么一改动本来已经低落的兴趣一下子来了




http://www.megatenonline.com/news/archive/news1472.html.

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 楼主| 发表于 2008-12-10 11:56  ·  广东 | 显示全部楼层
具体内容如下


このバランス改修により、
パラメーターと取得エキスパートの組み合わせが多様化し、
これまで以上にキャラクター育成の幅が広がります。

なお、これらのバランス改修にあたって、
12月18日(木)に、パラメーターの振り直しが可能な「忘却の砂時計」や
エキスパートを下げることができる「忘却のボトル」「忘却の水」、
エキスパートの再取得用として、「熟達の香(10倍)」といったアイテムを
皆様にお配りする予定です。また、「熟達の香(10倍)」を除く同様のアイテムにつきましては
1月15日まで、ショップにてマッカ販売を行います。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■「必殺」の改修
・必殺発生時、対象の防御力/魔法防御力を無視して通常の120%ダメージを
 与えるようになります。
・必殺発生/必殺抑止の計算式を変更します。これにより、特定の条件下においては
 必殺が発生しやすくなります。

必杀的计算方式改变,必杀发生的效果为无视敌人物防魔防给予120%伤害
特定条件下必杀率提升(个人猜测和月龄有关)




■パラメーター「速さ」「知力」「体力」の改修
・「速さ」10ごとに詠唱時間・クールタイム1.5%短縮。
・「知力」10ごとに詠唱時間2.5%短縮。
・「体力」10ごとにクールタイム2.5%短縮。
※これらは全てのスキルに適用されます。

速度10咏唱时间·冷却时间缩短1.5%
知力10咏唱时间缩短2.5%
体力10冷却时间缩短2.5%
并且以上效果对全部技能(也就是包括防御、反击)都有效


超赞的改动
知力、体力的作用终于得到了体现
速度也不是只跟射击有关了
这一来人物的点数分配能够大幅度提高自由度和个性了



■チェインエキスパート「魔弾の射手」の改修
・「弾痕」系スキルの効果が、射撃攻撃力に加え
 魔法攻撃力の影響も受けるように変更します。
魔弹的效果改良为受速度和魔法攻击力双方影响
超赞的改动
这才叫做魔弹! 也因此突出了和纯枪手的区别。





■チェインエキスパート「シャープシュート」の改修
・「シャープシュート」の全スキル効果が
 射撃攻撃使用時にのみ有効になるように変更します。
「シャープシュート」改为只对射击有效
超赞的改动
无脑近接使用シャープシュート,火力无限膨胀的时代,拜拜




■チェインエキスパート「エンハンスメント」の改修
・スキル「パルスオブアサルト」と「パルスオブソリッド」の効果を、
 術者の知力に依存するように変更します。
 術者の知力が高ければ高いほど、2つのスキルは効果を増すようになり
 従来の効果を大きく上回る効果を得る事も可能となります。

・スキル「パルスオブアサルト」と「パルスオブソリッド」の効果が得られるアイテムを
 マッカにて販売します。使用者の知力に関係なく、効果の上昇量は固定値となりますが
 熟練された支援型プレイヤーの使うそれを超えることは難しいかもしれません。

超赞的改动
强袭和铁壁的上升效果改为受知力影响。无脑近接万能的时代拜拜了,支援职业的地位也得以大幅度提升




■チェインエキスパート「魔崩拳」の改修

・スキル「カマイタチ」「フリージングランス」
 「ソニックスルー」「デロリアン」の効果が、
 魔法攻撃力に加え、近接攻撃力の影響も受けるように変更します。

超赞的改动
魔崩拳改为受近接和魔法双方影响,因而近魔双修也成为可能,纯魔和魔崩的区别也得到了体现
魔崩一统天下的局面不会再有

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发表于 2008-12-10 12:08  ·  山东 | 显示全部楼层
支持改良
文章长度错误(请控制在16-500000字节)

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发表于 2008-12-10 12:21  ·  福建 | 显示全部楼层
發現改變對我的號只有好處沒有壞處。。。。。

圣骑士

这年头"游戏性"都成了贬义词了

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发表于 2008-12-10 12:25  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用bayabaya于2008-12-10 12:21发表的:
發現改變對我的號只有好處沒有壞處。。。。。


槍手頭頂青天

拔牙也是槍手吧

18日一起去狩獵

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发表于 2008-12-10 12:48  ·  贵州 | 显示全部楼层
我昨天才把稀里糊涂点了速的魔型小号删除,今天就看到这个了。

——不过,改得好哇~/

骑士

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发表于 2008-12-10 12:50  ·  广东 | 显示全部楼层
希望是一条活路  祝福你渣CAVE

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发表于 2008-12-10 12:57  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用会津新藤五于2008-12-10 12:25发表的:



槍手頭頂青天

.......

不是啦
我是上級輔助+禁咒+純魔。。。
而且因為是老號,當時為了活下來什麽都點了點,所以也OTL的點了速之類的東西。。。

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发表于 2008-12-10 13:09  ·  上海 | 显示全部楼层
恩,改得的確不错,职业间的平衡加强了,看来原本魔弹魔崩双修的角色要考虑接近魔崩双修了,看来以后车轮与火崩器齐飞的角色会出现不少,趁着力还是0练车轮练车轮。

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 楼主| 发表于 2008-12-10 13:22  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用shadow1027于2008-12-10 13:09发表的:
恩,改得的確不错,职业间的平衡加强了,看来原本魔弹魔崩双修的角色要考虑接近魔崩双修了,看来以后车轮与火崩器齐飞的角色会出现不少,趁着力还是0练车轮练车轮。



而且对于能力的改动如果也适用于仲魔的话(目前还不清楚)

那么恶魔也更加个性鲜明了啊


目前的好多,只有知力高、 或者只有速度、体力高的仲魔
也抬头了
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