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楼主: monkeyking

(imagine)系统平衡大改良

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征服者

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发表于 2008-12-11 14:01  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用liusu于2008-12-11 13:38发表的:
■パラメーター「速さ」「知力」「体力」の改修
・「速さ」10ごとに詠唱時間・クールタイム1.5%短縮。
・「知力」10ごとに詠唱時間2.5%短縮。
・「体力」10ごとにクールタイム2.5%短縮。
※これらは全てのスキルに適用されます。


这个,感觉属于锦上添花型。不加个40点效果太低,加多了火力不足。等级高了再加的话,本来高等级就要双向发展了。

.......


遊戲本身的單調,導致調整下去也很有限

慢慢來吧~
已經算厚道了,送清洗劑,比一些遊戲調整一次廢一種配點人物來的好
別是一調整就倒。。。

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发表于 2008-12-11 23:03  ·  日本 | 显示全部楼层
從這次更新的抽獎也能看出來 cave走火力無限拔高的路綫並沒有變。

修正打壓了sharp接近,打殘魔崩和魔蛋也不過是進一步推銷抽獎裝備罷了-0-

你魔崩不是秒殺一切不用我屬性武器麽?

你魔蛋不是一把av24全屬性制霸不買屬性槍麽?

好,都給我殘念火力,下輩子靠吃香去吧。

過去花大把時間金錢練出來的人都渣了,一大批課金大戶流失,cave這是自己往死路上改。
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