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楼主: ryudarks

[讨论]这次的战斗动画不够热血

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发表于 2008-12-12 20:19  ·  天津 | 显示全部楼层
“OG3的画面相比Z不够XXX!”“Z2(或其它)的画面与OG3相比不够XXX!”“OG4的画面与Z2相比不够XXX!”……以此类推
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发表于 2008-12-12 20:28  ·  北京 | 显示全部楼层
细节方面可以给个90分了,至于动画够不够热血,完全是编排的问题吧,这次这么忠于原著,太过夸张反而不伦不类。不过得批评一下卫星炮的动画,架炮的画面弄得太花,个人还是喜欢外传那种,流畅,一次到位,这样是不是更能彰显魄力。  总体来说么,z用的引擎似乎是由动画厂商特别定制的....细节到位,但总有些虚的感觉,画面张力不够,饱和度不佳。不过应该还有填充的空间吧,就看4p了

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发表于 2008-12-12 20:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
热不热玩了就知道,这次的Z画面很精细,机体很动感,人物描写也很好,理论上没什么缺点,但热血确实不怎么样,就剧情来看也不怎么热,谁叫他是Z系列第一作,不过比起@1的剧情,还是缺少很多,画面热血度来看或许出于原作的考虑,有所保留,OG对机体的特写以及对人物的刻画,还有BGM和战斗台词,爆炸等方面做的不能说有多好,但比较热血,另外OG的剧情虽说动画版有人说剧情很烂,但那毕竟是游戏,并不是所有游戏都可以改编成动画的,但游戏角度来看,OG的剧情延伸比较好,有足够的遐想空间也能激情一下,在有这次的小队系统单热血程度来看也起到了一定的影响,不像OG自由组合还能放必杀来的刺激,很多人估计考虑到参战作品问题导致偏向Z这也正常,只要自己感觉到热了,感觉Z比其他都好那不就好了么,自己玩的爽才是真的,其他的也只是别人的看法
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发表于 2008-12-12 22:35  ·  广东 | 显示全部楼层
我顶楼主,og外传的凯撒那一剑和超重神的比一比就知道了,虽然只是一剑,OG里为了表现速度将持剑姿势分为2段,前冲时机体喷火分为3段,配上恰到好处的配音(有萝莉,很萌O__O")实在是热,反观z。。。。。
  另外同类的还有z的突击和外传那个啥(隆盛外传开场坐的,双枪,大招变飞机突击),都是射击定位后突击,z的速度感和连续感差了一个档次
  再说说命运的一刀,类似的拔刀机倒数第二招比***净利落的多
  至于乱舞类招式,那个介绍个比得上阿拉德老婆的那招,还有abs的那招的来瞧瞧
  最后说说z里相对比较看好的,灵格斯,大圈,女主角最终招(这个强,回味啊。。。。)脉冲剑,尼尔瓦修的美腿,自由的双剑,其它的没大印象了。。。。。

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发表于 2008-12-12 23:06  ·  广东 | 显示全部楼层
主要是这次的战斗动画没有力度

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发表于 2008-12-13 00:26  ·  新加坡 | 显示全部楼层
超重剑那完全是一点不改照抄原作的.........要怪得怪大张
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发表于 2008-12-13 01:36  ·  吉林 | 显示全部楼层
没啥,看见也就看见了,没什么意见发表,恩,真的,就这样。

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发表于 2008-12-13 03:05  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用斯特拉斯于2008-12-13 00:26发表的:
超重剑那完全是一点不改照抄原作的.........要怪得怪大张
大张那风格不就是机体一冲过去 画面一黑 剑光一道就劈了

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 楼主| 发表于 2008-12-13 10:00  ·  四川 | 显示全部楼层
关键是这次的人物特写与机体动作完全脱节,像盖塔的SHINE SPARKE,MX的动作就那么几个:聚力、上天、冲下、流龙马的特写、中招,一气呵成。反观Z,飞就飞了半天,还不说前面的三人同时踩脚踏板了(看战斗动画谁关心你们是不是同时踩脚踏板了)。
当然,MX里也有让人脱力的,比如说那个撒夫尔同盟拳,不管怎么看都还是原著里的好看。

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发表于 2008-12-13 10:21  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用ryudarks于2008-12-13 10:00发表的:
关键是这次的人物特写与机体动作完全脱节,像盖塔的SHINE SPARKE,MX的动作就那么几个:聚力、上天、冲下、流龙马的特写、中招,一气呵成。反观Z,飞就飞了半天,还不说前面的三人同时踩脚踏板了(看战斗动画谁关心你们是不是同时踩脚踏板了)。
当然,MX里也有让人脱力的,比如说那个撒夫尔同盟拳,不管怎么看都还是原著里的好看。
这是还原原作 @的烈阳冲也有相同的画面
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