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冒着枪林弹雨玩了下FIFA,发现真的不能小看。

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 楼主| 发表于 2008-12-16 20:34  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
身边的朋友没一个称赞FIFA的,里面有玩过前几作,有的没玩过的,都鄙视FIFA,我也是从8年前开始鄙视FIFA的,但最近在店里看人对打了几局FIFA,发现还很不错,就趁朋友们都不在偷偷买了一张盘回家试。

玩了几局后发现那手感真的跟WE好接近,但对抗上还是稍差了一点,不过FIFA的传、接球、停、卸球的小动作真的太棒了,不同方向、高度的球,球员会根据自身能力来调整,效果好坏就看个人能力。这点比WE那几个单一的动作真实了好几个档次,每次都希望WE不要在花哨的动作上加新,也不要光在远射、速度、身体对抗等要素上调平衡。KONAMI忽视了这些小的细的踢球基础,这方面几乎停顿,或是进步太小。

但FIFA那些花哨的已经不能再花哨的动作,实用些真的不是太大(也许是我个人感觉),打起比赛来球队之间的整体对抗好像也没WE激烈,偏软了。那些花哨的动作在“一球成名”里到是可以耍的很欢!

另外,KONAMI脑袋进水了,一球成名一个球员从“白板”到“红黄相间”要踢七八年,能力长的太慢了,想达到巨星的能力时间太长了,真是怀疑KONAMI想变向的锁住玩家。一球成名还是玩FIFA来的爽,四年,视角也好。

PS:WE还是最高,希望不要让FIFA赶上,加油。.

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发表于 2008-12-17 09:24  ·  上海 | 显示全部楼层
一球成名还是玩FIFA来的爽,四年,视角也好。

以上没想法了。。。。四年能培养个巨星出来;不是人人都是球王,我们只是一个努力训练并争取主力然后一步步走上冠军之路的普通人。
该用户已被禁言

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发表于 2008-12-17 10:04  ·  天津 | 显示全部楼层
这次FIFA09的进步是有目共睹的。

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发表于 2008-12-17 10:19  ·  上海 | 显示全部楼层
那些动作当然不能乱用,就像真的比赛里谁整场乱盘带的?
重点是配合,那些过人动作往往在灵光一现的时候决定比赛走向。
FIFA节奏慢,防守更聪明,进攻容易失误,所以倒脚寻找机会更多,看上去“对抗”就少了,但是比较真实。

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发表于 2008-12-17 10:20  ·  北京 | 显示全部楼层
前几个月一直在玩fifa,be a pro视角确实感觉比实况要好。
不过最近还是迷恋于实况的直来直去和爽快的进球感,一直在实况中。FIFA暂时放着了

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 楼主| 发表于 2008-12-17 12:37  ·  福建 | 显示全部楼层
现在发现WE更像是游戏,FIFA更像足球,

真实?以前实况的口号现在变成FIFA的标志?

溜冰?以前FIFA被人狂喷现在变成WE的商标?

WE加油啊!

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 楼主| 发表于 2008-12-17 12:53  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用yzytiger于2008-12-17 09:24发表的:
一球成名还是玩FIFA来的爽,四年,视角也好。

以上没想法了。。。。四年能培养个巨星出来;不是人人都是球王,我们只是一个努力训练并争取主力然后一步步走上冠军之路的普通人。


你可以选一个20几岁的现成球员来玩,或是自己创建一个,

不用像WE那样,十几岁开始,重复做一个工作,而且成长率都一样,怀疑都是晚成型。

想法多了没有,朋友。

征服者

围攻XX饭已经成为论坛风气

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发表于 2008-12-17 16:40  ·  湖南 | 显示全部楼层
据说4年过了后      就结束了   但是我 2年就99了  现在不玩了

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发表于 2008-12-17 22:58  ·  山西 | 显示全部楼层
看评价贴很有意思,呵呵

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发表于 2008-12-18 00:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
那些动作当然不能乱用,就像真的比赛里谁整场乱盘带的?
重点是配合,那些过人动作往往在灵光一现的时候决定比赛走向。
FIFA节奏慢,防守更聪明,进攻容易失误,所以倒脚寻找机会更多,看上去“对抗”就少了,但是比较真实。

hanzo总是能说到点子上
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