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楼主: 乐韵

[业界] [业界]SQEX:在XO上開發遊戲比PS3更為輕鬆[附:PSP2|XO歐洲領先PS3消息]

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发表于 2008-12-17 07:35  ·  山东 | 显示全部楼层
借口,借口~!!!!
说完了,LR看来是没PS3版了。就这样吧
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发表于 2008-12-17 07:47  ·  加拿大 | 显示全部楼层

Re:[业界]SQEX:在XO上開發遊戲比PS3更為輕鬆[附:PSP2|XO歐洲領先PS3

高井浩在NeoGAF上被老外骂得狗血淋头,自己把最后的剩饭做成这个样子,还好意思出来提技术.

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发表于 2008-12-17 08:14  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用leaf113于2008-12-17 06:25发表的:
PS3难做, 那为什么顽皮狗可以把船长做的这么好?为什么KZ2的画面这么出色那

SE啊,水平不行就不要找借口了

360这么好开发,LR还被你开发成那个样子。。。。。。你直接说你自己水平烂好了嘛

你也要看看他们做了多久。

如果你用过DirectX的话你会发现DirectX自己本身就提供了很多特效,在程序里可以拿来直接用。

而相同的效果用OpenGL却要从头做起。

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发表于 2008-12-17 08:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
最後的遺跡 的品质可一般啊
难怪没有PS3版
否则更烂
介绍的时候 都没感觉他认真过

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发表于 2008-12-17 08:18  ·  新加坡 | 显示全部楼层
那就接着再开发个游戏吧。。。最后遗迹越玩越好玩啊,哈哈哈,这系统太好了~~~~~

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μ’sic Forever

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发表于 2008-12-17 08:20  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:[业界]SQEX:在XO上開發遊戲比PS3更為輕鬆[附:PSP2|XO歐洲領先PS3

然后开发出技术方面比暗荣更糟糕的东西?

骑士

美しければそれでいい

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发表于 2008-12-17 08:26  ·  福建 | 显示全部楼层
4000...果然

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发表于 2008-12-17 08:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
进来看看………………

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发表于 2008-12-17 08:37  ·  广西 | 显示全部楼层
微软其实真的是一个很好的软件公司,ASP是最容易使用的网页语言、VS C++是最好用的开发工具、WIN虽然说不上是最好的OS,但却是最容易使用的。他们在哪里都为用户着想,一直都以用户的感受为标准,这点真的是很赞的啊。人家能做到垄断是有理由的……
rr7

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psn : jpeva

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发表于 2008-12-17 08:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用x_9于2008-12-17 07:19发表的:
不好好做成天出来抱怨有什么用。。。。。。
+!
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