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楼主: 乐韵

[业界] [业界]SQEX:在XO上開發遊戲比PS3更為輕鬆[附:PSP2|XO歐洲領先PS3消息]

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发表于 2008-12-17 09:06  ·  北京 | 显示全部楼层
PSP4000......不太喜欢这个数字,不吉利...呵呵

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发表于 2008-12-17 09:09  ·  台湾 | 显示全部楼层
這對PS3來說是一個很大的打擊
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流放者(禁止发言)

I'm nobody, who're you?

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发表于 2008-12-17 09:13  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:[业界]SQEX:在XO上開發遊戲比PS3更為輕鬆[附:PSP2|XO歐洲領先PS3

最后的神迹有点儿负责~不太适合我哟~

征服者

只愿天地任逍遥

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发表于 2008-12-17 09:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
SE已经是完全的要技术没技术要水平没水平了 ~~
看看人家SEGA,什么叫有诚意,有技术了~

还有LR的水平实在不敢恭维,拖慢的脸偶都受不了,MD就像是机器有问题一样

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发表于 2008-12-17 09:18  ·  广东 | 显示全部楼层
开发轻松LR还做得那个鸟样,SE可以***了
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流放者(禁止发言)

fair angel in the big world

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发表于 2008-12-17 09:18  ·  河南 | 显示全部楼层
应该说不是xo游戏好开发,而是ps3游戏难开发

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闲云野鹤

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发表于 2008-12-17 09:28  ·  广西 | 显示全部楼层
这个不用说都知道啦~!!今年SONY不好过哦~!!

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游戏摄影师

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发表于 2008-12-17 09:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
原来360好开发,所以最后的神迹才有掉帧、材质拖慢、战斗拖慢、频繁读盘等少数(?)不具合现象,那不好开发的PS3版能添点什么新毛病啊?
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发表于 2008-12-17 09:36  ·  美国 | 显示全部楼层
在PS平台上开发游戏难度高不是今天才知道事。。。

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发表于 2008-12-17 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
没诚意就说难开发,反正他也不是第一个了。
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