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楼主: snakejoeroma

【PS2】KOF2002UM 发售前最强中文报道帖(09年1月22日更新大蛇队)

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发表于 2008-12-29 23:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用奶牛于2008-12-29 23:18发表的:


New Wave和XI用的是Sammy的Atomiswave基板。
XII和98UM用的是Taio的TypeX2基板。

.......

恩,总算理顺了,谢谢你

8过,这3个基板的画面表现力感觉真没什么大变化

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发表于 2008-12-29 23:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用wzsafdl于2008-12-29 23:21发表的:
恩,总算理顺了,谢谢你

8过,这3个基板的画面表现力感觉真没什么大变化

只能说明KOF在MVS时代的建模一直用到现在是多么糟糕。
另外,Atomiswave可以当作是NAOMI的简化版。

比一下GG#AC和ASW新作Blazblue的区别就能明显感觉到了。

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发表于 2008-12-29 23:26  ·  广东 | 显示全部楼层
自从MS6发售完毕之后,SNKPLAYMORE跟SAMMY SEGA的合约也就结束了,AW机板自然不会再使用了
KOF MIA是SNKP自从04年宣布退出街机市场之后,再一次重新踏入这个圈子的首部作品,可能有人会有疑问,SNKP不是一直在做游戏么?没错,在表面看来,MVS停止使用之后,SNKP还是有在继续开发新作,但是,那个局面已经不一样了,以前使用MVS的时候,游戏的发行权在自己手上,自己想怎么样都行。而在MVS盗·版泛滥的年代,想再***是不太可能了,而且SNKP借尸还魂元气大伤还没复元,开发经费自然紧张,而SAMMY SEGA旗下的AW机板有“易开发,成本低”的优势,从那一刻开始,SNKP从硬件厂商转换成为纯软件商,AW上面的所有作品发行权都是SEGA。而07年的MIA是SNKP事隔3年之后再次独立发行的作品,至于它跟TAITO是怎么协定的,这个就不太清楚了。KOF MIA SS闪,KOF 12,这三款都是TAITO TYPE X2机板的作品,KOF 98UM是TAITO TYPE X的作品,而即将在09年秋季稼动的KOF2002UM ARCADE VERSION,不出意外还是TTX的,虽然SYSTEM 246/256跟PS2是互换机板,但是开发这块板子的厂商是NAMCO,SNKP如果要搞街机板,是不太可能用SYSTEM 246/256的,FATE UC/BASARA CROSS X这两款当初是为了方便移植PS2直接选用了SYSTEM246/256,而且用这块板子的游戏价格不会低到哪去,自然没有TTX廉价吸引人

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发表于 2008-12-29 23:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用bghf于2008-12-29 23:26发表的:
自从MS6发售完毕之后,SNKPLAYMORE跟SAMMY SEGA的合约也就结束了,AW机板自然不会再使用了
KOF MIA是SNKP自从04年宣布退出街机市场之后,再一次重新踏入这个圈子的首部作品,可能有人会有疑问,SNKP不是一直在做游戏么?没错,在表面看来,MVS停止使用之后,SNKP还是有在继续开发新作,但是,那个局面已经不一样了,以前使用MVS的时候,游戏的发行权在自己手上,自己想怎么样都行。而在MVS盗版泛滥的年代,想再***是不太可能了,而且SNKP借尸还魂元气大伤还没复元,开发经费自然紧张,而SAMMY SEGA旗下的AW机板有“易开发,成本低”的优势,从那一刻开始,SNKP从硬件厂商转换成为纯软件商,AW上面的所有作品发行权都是SEGA。而07年的MIA是SNKP事隔3年之后再次独立发行的作品,至于它跟TAITO是怎么协定的,这个就不太清楚了。KOF MIA SS闪,KOF 12,这三款都是TAITO TYPE X2机板的作品,KOF 98UM是TAITO TYPE X的作品,而即将在09年秋季稼动的KOF2002UM ARCADE VERSION,不出意外还是TTX的,虽然SYSTEM 246/256跟PS2是互换机板,但是开发这块板子的厂商是NAMCO,SNKP如果要搞街机板,是不太可能用SYSTEM 246/256的,FATE UC/BASARA CROSS X这两款当初是为了方便移植PS2直接选用了SYSTEM246/256,而且用这块板子的游戏价格不会低到哪去,自然没有TTX廉价吸引人

谢谢指正。我都忘记了,98UM用的还是TypeX而不是X2

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发表于 2008-12-29 23:33  ·  上海 | 显示全部楼层
好期待啊
明年.....

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发表于 2008-12-29 23:37  ·  广东 | 显示全部楼层
02UM的街机板估计已经收工了,官方的BLOG发过一张ARCADE VERSION的图图,排序时的画面,希望2010年的斗剧能再火爆一次,哈哈

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发表于 2008-12-29 23:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用奶牛于2008-12-29 23:29发表的:


谢谢指正。我都忘记了,98UM用的还是TypeX而不是X2

感觉也是,用做街霸4的板子来做KOF个人感觉确实有点浪费

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发表于 2008-12-29 23:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用奶牛于2008-12-29 23:26发表的:


只能说明KOF在MVS时代的建模一直用到现在是多么糟糕。
另外,Atomiswave可以当作是NAOMI的简化版。

.......

那个完全是SNK的问题,人物以外连背景看上去都像以前的一样的模糊.......
汗,SAMMY在干什么,NAOMI不是N年前SEGA作3D时候的板么

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发表于 2008-12-29 23:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用bghf于2008-12-29 23:26发表的:
自从MS6发售完毕之后,SNKPLAYMORE跟SAMMY SEGA的合约也就结束了,AW机板自然不会再使用了
KOF MIA是SNKP自从04年宣布退出街机市场之后,再一次重新踏入这个圈子的首部作品,可能有人会有疑问,SNKP不是一直在做游戏么?没错,在表面看来,MVS停止使用之后,SNKP还是有在继续开发新作,但是,那个局面已经不一样了,以前使用MVS的时候,游戏的发行权在自己手上,自己想怎么样都行。而在MVS盗·版泛滥的年代,想再***是不太可能了,而且SNKP借尸还魂元气大伤还没复元,开发经费自然紧张,而SAMMY SEGA旗下的AW机板有“易开发,成本低”的优势,从那一刻开始,SNKP从硬件厂商转换成为纯软件商,AW上面的所有作品发行权都是SEGA。而07年的MIA是SNKP事隔3年之后再次独立发行的作品,至于它跟TAITO是怎么协定的,这个就不太清楚了。KOF MIA SS闪,KOF 12,这三款都是TAITO TYPE X2机板的作品,KOF 98UM是TAITO TYPE X的作品,而即将在09年秋季稼动的KOF2002UM ARCADE VERSION,不出意外还是TTX的,虽然SYSTEM 246/256跟PS2是互换机板,但是开发这块板子的厂商是NAMCO,SNKP如果要搞街机板,是不太可能用SYSTEM 246/256的,FATE UC/BASARA CROSS X这两款当初是为了方便移植PS2直接选用了SYSTEM246/256,而且用这块板子的游戏价格不会低到哪去,自然没有TTX廉价吸引人

恩,分析的很有道理

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发表于 2008-12-29 23:56  ·  广东 | 显示全部楼层
很好~~又可以开开那ps2了
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