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下面是引用lucifer2008于2008-12-30 02:25发表的: 有个不能算缺点的缺点吧。。。其实能算FF的缺点,就是什么年代了,还在沿用FF7的固定场景,打个比方来说,就是一街道从头跑到尾,会切几个镜头,而且这场景是固定的,不能四处看。这个办法其实是用来对付PS机能不足的,假3D的几个延迟背景加3D人物,当时感觉很震撼,结果过了10年,PS都变成PS3了,还在玩这套,典型的把敷衍手段当作经典。比如LO里的背景建筑物都是即使演算出来的,非做成固定不动的。打个不恰当的比喻,以前在上海,马桶都是要自己倒的,结果改革开放30年,你丫有抽水马桶不用,还用手动倒的马桶,美名其曰经典怀旧,这不但是不思进取,更是有病。 个人观点
征服者
下面是引用高贵の骑士于2008-12-30 03:44发表的: 我感觉第4张碟装了好多东西阿...前面的地图基本都可以去的..感觉比前面3张多装不少东西嘛
下面是引用xtral于2008-12-29 22:52发表的失落奥德赛 最近讨论的挺火的... 我也要来说说缺点.: 首先自我介绍一下, 当年就是因为听说有一款叫失落奥德赛的游戏要出在360上, 于是到处看资料, 问了一朋友有什么好的游戏论坛, 立刻推荐给了我A9VG, 于是一直等到失落奥德赛发售, 入360, 一口气1100的成就, 之后才连带的玩了些360的游戏, 并且认识了SM游戏大师-忍者龙剑传. 我想说的就是失落奥德赛的缺点. 菜单问题: 技能链接学习系统. .......
佣兵
圣骑士
求败者
其实我是桃色幸运草Z的饭···
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