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楼主: nerox2

《忍者之刃》玩后感。做ACT也得需要有格斗游戏功底。。

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发表于 2009-1-2 00:20  ·  天津 | 显示全部楼层
那倒是很想体验一下全程一刀斩。

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发表于 2009-1-2 00:23  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
其实应该把忍者的原貌恢复出来,不要人为的分裂,哪个忍者不是轻功超绝而又刀法盖世呢!这才是真正的忍者!

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发表于 2009-1-2 00:25  ·  天津 | 显示全部楼层
那就应该区分开来,分为真实系和超级系。

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发表于 2009-1-2 00:28  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
主要是天诛的打斗动作太差,所以有此感想!忍龙的节奏太快,一般不用来娱乐放松阿,呵呵!

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发表于 2009-1-2 00:32  ·  天津 | 显示全部楼层
天诛提倡的就是暗杀,至于打斗吗全程回避。强制除外。

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发表于 2009-1-2 00:38  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
呵呵!在与楼上的对话中道理越来越明白了,设置成强迫性暗杀和设置成奖励性暗杀的区别就在于:设计者开发游戏是着眼于他自己怎么能***,而不是玩家怎么能玩得高兴!为什么不加好动作呢,就是因为他怕你不用他费心设计的暗杀技巧阿,哼哼!

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发表于 2009-1-2 00:44  ·  天津 | 显示全部楼层
这也是没有办法的是人家做咱们玩,规则是人家定的玩家只有遵循横行4号称自由度高可不完成任务有的区域你就是进不去进去了也是***狂追。

圣骑士

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发表于 2009-1-2 00:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
手感没有刀刀到肉,远没DMC4和忍着龙剑传2好玩.

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发表于 2009-1-2 00:52  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
恩!同意LS!商人=奸人!中国古时候的许多总结都是有深刻含义的!现在世道都把古人曲解了!商人是众人羡慕的人,世道反了阿!

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发表于 2009-1-2 00:53  ·  天津 | 显示全部楼层
哎毕竟厂商底子不一样。
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