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楼主: ex未满

老美是不是打算做遍FPS视角的所有种类游戏啊?

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发表于 2009-1-20 10:03  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用shiori-x于2009-01-20 09:28发表的:
呃,其实第一人称的RPG有个很大的缺陷就是不知道周围发生了什么……这个我是在WOW第一次体验到的……

昨晚还被这个问题困扰过……我后面有一堵墙,视觉被迫第一人称了,队长说不给动,然后一头牛站在了我前面……接着,我的整个BOSS战就看着这个牛背过去了。
这位仁兄算说到点子上了,发展到现在的FP视角最不真实的在于真人的双眼可视范围是180度,而且可以随时快速转动脑袋,这样就可以实时掌握周围状况。而在电视屏幕***可以看到的角度远远要小,个人觉得离真实的代入感差的实在是还太远了,觉得这个问题只有用将来的高科技头戴显示器可以解决。

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发表于 2009-1-20 10:12  ·  四川 | 显示全部楼层
总觉得用手柄玩FPS不爽哎……

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发表于 2009-1-20 10:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
还在争这个阿。。。随着技术发展,第一人称必然会逐渐成为主流,其实我倒觉得第三人称不过是在技术实力不足时候的妥协产物罢了。。。正因为人生是第一人称的,所以才希望以第一人称去体验不同的人生才对吧。这才是RPG的本意阿。这才更接近RPG的本原了。至于日式RPG?那不过是电影而已。。。玩家毫无自主性的跟随编者的意愿做为一个上帝的第一人称来俯视整个故事了。整个RP的概念都不同。。美式里角色扮演是扮演的你自己,而日式,不过是扮演个观众而已。所以前面还有个说RPG黄金时代的朋友。。。。RPG的黄金时代从来没有属于过日式了。只玩过日式RPG还认为这就是品位可就太可笑了
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发表于 2009-1-20 10:53  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用ex未满于2009-01-20 07:05发表的:

如果辐射3都是RPG的话
那么使命召唤系列也是很贴近战场氛围的RPG
光环系列更是史诗级RPG
战争机器是热血硬派RPG
.......
是是,辐射3是FPS,上古4是FPS,魔法门是FPS,质量效应是FPS,巫术也是FPS,
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发表于 2009-1-20 10:59  ·  广东 | 显示全部楼层
还记得以前XBOX的Sudeki吗。法术师的那个就是FPS的

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发表于 2009-1-20 14:53  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ex未满于2009-01-19 18:52发表的:
你们说的对
我来了只是抱怨一下而已
FPS我也经常玩
但是非常讨厌明明是FPS却叫RPG的游戏

辐射3招你惹你了,你不玩就是了,乐趣和RPG你领会不到而已不是人人都领会不到。其他游戏也就懒得说了,说辐射3都不知道你有啥讨厌的资格。
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发表于 2009-1-20 17:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用ex未满于2009-01-20 07:05发表的:

如果辐射3都是RPG的话
那么使命召唤系列也是很贴近战场氛围的RPG
光环系列更是史诗级RPG
战争机器是热血硬派RPG
.......


本来我也讨厌第一人称视角的,但我看了你这段话。。LZ,你才玩几天游戏?????你去把每个游戏类型的字面意思理解了再出来喷吧!!!

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发表于 2009-1-20 17:20  ·  新加坡 | 显示全部楼层
不是什么都可以FPS的.

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发表于 2009-1-20 17:26  ·  上海 | 显示全部楼层
成了乱战贴了!!!!!

锁了吧,等会儿一些素质低下的人又要开始喷粪了。

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发表于 2009-1-20 18:33  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用yahewei于2009-01-20 10:39发表的:
还在争这个阿。。。随着技术发展,第一人称必然会逐渐成为主流,其实我倒觉得第三人称不过是在技术实力不足时候的妥协产物罢了。。。正因为人生是第一人称的,所以才希望以第一人称去体验不同的人生才对吧。这才是RPG的本意阿。这才更接近RPG的本原了。至于日式RPG?那不过是电影而已。。。玩家毫无自主性的跟随编者的意愿做为一个上帝的第一人称来俯视整个故事了。整个RP的概念都不同。。美式里角色扮演是扮演的你自己,而日式,不过是扮演个观众而已。所以前面还有个说RPG黄金时代的朋友。。。。RPG的黄金时代从来没有属于过日式了。只玩过日式RPG还认为这就是品位可就太可笑了
RPG的黄金时代从来就属于日式,从来也没有一款RPG在销量上能够超越口袋妖怪,就连最经典的100名游戏中排行第二名的RPG 时空之轮也是日本的,美式RPG在任何时代都是小众游戏,从来就不能够同日式RPG抗衡。只玩过美式RPG还认为这就是品位可就太可笑了。
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