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楼主: genqi

[新闻][共享]目瞪口呆:《GT5 正式版》渲染图效果

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圣骑士

人到三十二

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发表于 2009-1-22 15:27  ·  天津 | 显示全部楼层
LZ把这个新闻撤了吧,这消息是假的。
这是由一家在明斯克的3D建模工作室制作的,他们的官方网站是http://propergraphics.com。他们将第一个作品给了山内工作室参考,希望他们能采用(按照proper自己的说法他们的成本很低,至少远远比山内小组低),但是目前还没得到回复。

此作品是作者之一Yury Rybakov在3DTOTAL首次披露,链接如下
http://forums.3dtotal.com/showthread.php?t=64056

接下去GT plant是也转载了
http://www.gtplanet.net/looking-beyond-gran-turismo-5/

Before you read anything else (and anyone posts this on a forum/blog without proper citation), this Koenigsegg CCX rendering has nothing to do with Gran Turismo 5.  So, what’s it doing on GTPlanet?  ‘Proper Graphics‘, the imaging company who created the model did actually have GT5 in mind, crafting it within Polyphony Digital’s polygon and texture specifications.  As you can see, though, the level of detail is considerably higher than anything we’ve seen in GT5 Prologue, due to the fact that it’s rendered by itself on high-end computer hardware.  A game’s many environmental variables probably consume too much of the PlayStation 3’s processing power to give us anything like this at the moment, but make no mistake - Gran Turismo 6 won’t look much different.
Apparently, the company has shared this model with Kazunori Yamauchi’s team, but have yet to receive a response.  Check out HD video of this Koenigsegg after the jump, and head over to Proper Graphics’ website for more pictures.  Awesome work, guys.  (Thanks to LANDO for the tip!)

不过他们说明了这个并非是GT5的渲染模型,而是他们在自己的顶级计算机上生成的,目前PS3的技能完全不可能达到。只是proper把这个模型分享给了kazunori yamauchi(山内一典)小组,目前还未得到回复。

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发表于 2009-1-22 15:30  ·  河南 | 显示全部楼层
哦刚没看见最后一句话= =、、
共享模型 、、 PS3实机画面会不会缩水= =、、
当然看到这样已经很兴奋了~~~GT5慢慢磨吧~~~不急、、但一定要做好!

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发表于 2009-1-22 22:02  ·  北京 | 显示全部楼层
怎么柯尼赛格的车档把这么高啊,人机工程设计的有欠缺

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发表于 2009-2-1 10:42  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用dagelei于2009-01-22 15:23发表的:
谢谢 几位的指导了,以前一直都不怎么喜欢赛车游戏,可当我知道我的眼睛无法考驾照后。。我就想玩玩赛车游戏了,当年GT4根本就没仔细玩过。。。都不知道有驾照模式。。。就上去跑,跑个最后就换盘了。。。

今天开始要练练GT了。。


汗一個,考車體檢時,有矯正視力那項的,樓主不會是連帶上眼鏡也看不見東西吧,怎可能考不了牌......

战士

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发表于 2009-2-2 23:30  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用jeanwind于2009-01-22 22:02发表的:
怎么柯尼赛格的车档把这么高啊,人机工程设计的有欠缺

这个么....基本上赛车的档把都是比较高的吧......
BTW......这画面PS4绝对有望,PS3么....应该不可能吧......光线追踪就不可能做成这样的...

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发表于 2009-2-4 11:50  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用dagelei于2009-01-22 14:28发表的:



我一直连电脑都跑不过。。。过弯是刹车还是拉手闸啊??
过弯拉手闸。。。你太强了

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发表于 2009-2-4 11:52  ·  广东 | 显示全部楼层
等游戏出了再说吧,都不知道什么时候了

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发表于 2009-2-7 07:45  ·  上海 | 显示全部楼层
这个又不是GT5引擎渲染的结果,只是做这个模型的人提供的截图罢了,当然可以做到尽善尽美,真的做进游戏就不一样了.

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发表于 2009-2-8 00:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用huhuhuhuhu于2009-02-02 23:30发表的:


这个么....基本上赛车的档把都是比较高的吧......
BTW......这画面PS4绝对有望,PS3么....应该不可能吧......光线追踪就不可能做成这样的...
这款还是民用车吧,真正赛车内饰不可能是这样的
PS3上玩的这种画面是不指望了,看看CG总是有希望的

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发表于 2009-2-15 23:21  ·  台湾 | 显示全部楼层
我買PS3是為了什麼?就是為了GT5啊!快點出來吧!我等了一年多了!
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