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法国发行商节假日期间的收益上升了12.9%达到$736.6 million,Snowboarder 卖了2.3 million ,savanna-survivor bags 卖了差不多 3 million,波斯王子卖了2.2 million被认为销售速度太慢。
早些时候微软和索尼相继公布了令人失望和沮丧的收益报告。当第一方在包扎它们的伤口时,第三方游戏发行商Ubisoft披露了远远好于分析家预期的收益。在到2008年12月31日结束的三个月里,这家总部设在巴黎的公司据报道比去年同期的销售收入增长了12.9%达到?08 million($736.6 million)。
在2008年最后的9个月里,Ubisoft披露销售收入为?52($1.24 billion),比2007同一时期?11 million($1.03 billion)增长了令人印象深刻的19.8%。有多么令人印象深刻还很难说,因为Ubisoft没有在发布的收益报告里说明净利润。
是什么让Ubisoft有如此显著的销售收入从而成为假期里的畅销软件商。首要功臣是Far Cry2,在PC,PS3和X360上总共卖了2.9 million 份,紧随其后的是Africa-set survival-actioner ,和另一个在寒冷气候下玩的Shaun White Snowboarding。尽管评论二流,X-Games 和Olympic Gold Medalist-endorsed shredding sim 在Wii, PC, PSP, DS, PS3, PlayStation 2, 和Xbox 360上卖出2.3 million 份。
品尝着Shaun White 冰冷雾气的同时,波斯王子系列也重新启动。在因为革新的卡通渲染画面和紧张的游戏过程受到评论一致的称赞以后,在PS3 和 360 总共售出2.2 million份。虽然这个数字在绝大多数发行商看来是很好的成绩,Ubisoft显然觉得还不够,其它游戏的成绩抵消了波斯王子销售速度放慢造成的影响。唯一一款Ubisoft具体提到的滞销的游戏为疯狂兔子 电视聚会,在Wii 和 DS卖出1.5million 份。
在一至三月的季度里,Ubisoft期望销售收入在?90 million ($275.50 million) 到?10 million ($304.50 million)之间。在到2009年3月31日结束的财年里,公司估计创造的收益将在?.04 billion ($1.51 billion) 到 ?.06 billion ($1.57 billion)之间。展望从2009年4月1日开始的新的财年里,Ubisoft CEO Yves Guillemot 底气十足:“2009--10看起来非常有钱途”。这位执行官说道:“我们的7个作品里将包含几个潜在的重磅炸弹,这7个作品分别是: Assassin's Creed [2], Splinter Cell [Conviction], and Ghost Recon [Advanced Warfighter 3],和四个基于授权的游戏,它们是:James Cameron's Avatar,三个新的品牌,以及进一步增强的休闲游戏。虽然我们不得不在如今的金融环境下更加小心谨慎,同时我们也期望Ubisoft在2009年再一次成为在游戏工业里最有活力和最会***的发行商”. |
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