流放者(禁止发言)
下面是引用rpg狂人于2009-01-25 09:13发表的: 你说的这些都是相对于在日本。所以FF12在日本没有卖得很多也是这样的原因。
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下面是引用fesyo于2009-01-25 00:13发表的: 再忙也会把时间腾出来留给RPG的, 实际上有这种情况,玩RPG的人一般都不排斥其他类型的游戏,反之,比如玩act,ftg,fps的人,又有多少接受得了RPG呢?这里说的是概率,不是人数,前者要比后者核心的多.所以在市场整体非核心化的现在,rpg这个游戏类型处境才这么尴尬,但可以放心,他会萎缩,但绝对不会消失
轮回者
水至清无鱼~人至贱无敌
战士
征服者
馬路須加學園 1年 ネズミ
下面是引用elfboy于2009-01-25 01:57发表的: 那要看那些日本游戲開發商傻到什么時候了。。。這么喜歡往360崩
超级版主
下面是引用sasi于2009-01-25 06:23发表的: ps3的rpg少的根本原因是利润少或无法保证利润 ps3的rpg少的根本原因是利润少或无法保证利润 销量在顶楼已经贴出来了 很多系列在ps2世代销量已经在减少 好的也不过维持销量,极小部分小幅增长 在ps3上作RPG游戏哪怕销量没有下降维持一样,但利润与ps2世代不可同日而语 厂商在开发费用大幅提高、销量没有保证,利润前景不明的情况下减少或没有投资是很正常的 L5的874是SCE投资的,仍然不是第三方掏钱的。唯一例外的是SEGA可销量也不能算很好。 在360上做RPG有一样的困难 但是MS提供开发资金解决了其中的一些问题,一些问题仍然存在 虽然无法扩大RPG的市场,甚至是缩小了。 但作决定性因素的利润却是可以预计的 即使失败了损失也会非常小,比ps3要好得多。 自然RPG在xbox360上比在ps3上多了(到现在为止ps3上除了SEGA还有其他第三方厂商出了RPG的新游戏吗?) 在wii上出RPG仍然有上述困难 可wii的优势在于开发费用地市场占有率高,即使失败损失也会比较小(对比ps3) 可实际情况不能说很好,差强人意。 360出RPG的前景不明,经济危机的到来使MS可能不再大把大把的花钱堆游戏 wii的前景看好 这主要是因为DQ10的到来,DQ是JRPG的大佬,至少能给很多企业以信心 ps3的前景乐观,至少不会比现在还差。 就现在看ps3名副其实的三坟机(第三方不愿意给它出RPG游戏)不知FFB这样的大作的到来能不能让它起死回生,从坟地里爬出来。 .......
下面是引用bahamuthan于2009-01-25 09:17发表的: 对啊,但是日本市场是核心啊,对于RPG来说,太欧美了就跑偏了,现在就是跑偏了 欧美人不喜欢,日本人不待见
佣兵
下面是引用osk666666于2009-01-25 09:53发表的: 偶说这话题是废话,依现在RPG的质量,能跟以前比才奇怪.......
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