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KZ2似乎走得是成熟稳重路线,而不是创新***路线,这点比较象Uncharted

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 楼主| 发表于 2009-1-30 13:47  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
另外值得一提的现象是:在PS3独占游戏中,好象没有用Unreal Engine 3作的游戏(也许是我孤陋寡闻),至少一些比较受关注的游戏不是,例如:合金装备4、如龙系列、抵抗系列、杀戮地带2、神秘海域、GT5,还有见尾不见首战神3。究竟是Unreal Engine 3太昂贵,还是不适合PS3(有砖家穴者说过)??不过这也能证明即使不用Unreal Engine 3,也能制作出看起来不错的游戏。
  id software的id Tech 5看起来很棒,感觉比Unreal Engine 3更强(我是看热闹的外行),不知能不能用在PS3上。
  最后问一下比较业内的问题:获得Unreal Engine 3的使用权需要多少美圆?使用权是否有时间限制?获得使用权后是否可以在一定范围内共享(例:SCE购买,然后给众多工作室使用)?.
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发表于 2009-1-30 14:14  ·  山西 | 显示全部楼层
我也想知道答案!
同顶!

征服者

かせぐにおいつくびんぼうなし

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发表于 2009-1-30 14:50  ·  山东 | 显示全部楼层
KZ2的帖子就要顶!!!!!!!!!!

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发表于 2009-1-30 14:54  ·  天津 | 显示全部楼层
ID第5代引擎要比Unreal Engine 3强,那个被称为次次时代游戏开发引擎。
即将在PSN上惩罚者的FPS游戏就是使用Unreal Engine 3引擎开发的。
还有SOE的特工大战好象也是用Unreal Engine 3开发的,不过是卡通画面的。

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发表于 2009-1-30 15:22  ·  河南 | 显示全部楼层
卡神貌似说今年要把精力投入在游戏机上、、、当然电脑也还是有份

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发表于 2009-1-30 15:29  ·  河南 | 显示全部楼层
图像技术的革新进步还是要看卡神阿~~~04年的DOOM3光影相当不错~~~
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发表于 2009-1-30 15:39  ·  加拿大 | 显示全部楼层
Unreal Engine 是給PC用的

PS3架構完全不同

KZ2跟 Uncharted的引擎比Unreal強多了

圣骑士

ユナちゃん、何してるんですか

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发表于 2009-1-30 16:16  ·  德国 | 显示全部楼层
PS3有虚幻竞技场3...
只有EPIC有本事在PS3上用UE引擎, 其他人用了就是死

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发表于 2009-1-30 18:21  ·  英国 | 显示全部楼层
ue3的引擎按标准算只能是次世代的入门水平,物理方面不错,普适性比id的doom3和quake4的引擎要好~

楼主似乎把ue3引擎看的太高端了,用这引擎的游戏太多了,好的也没几个(我不知道别人什么感觉,反正我在游戏开场看到ue3的logo就有种劣质的感觉),不过目前市面上的第三方引擎中好像没有比ue3好的。在ps3上独占游戏用ue3实际上根跨平台的质量就没啥区别了,自主引擎是王道,这点ps3还是挺值得骄傲的,独占大作全是自主引擎~

战士

咪莉喵~

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发表于 2009-1-30 18:22  ·  福建 | 显示全部楼层
大批量许可什么的只要有米都好说,微软啊SCE啊这样的都是有足够的米来做这个的。

ID Tech 5会怎样就不好说了,UE3不是强在画面,而是强在开发速度快和工具链完善。
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