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楼主: zshawk1982

[花边趣闻] [PS3]关于Killzone 2的IGN评分翻译 更新最终评论翻译

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终结者

Nick_DS

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发表于 2009-1-30 14:33  ·  广西 | 显示全部楼层
不错!非常期待~~~

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发表于 2009-1-30 14:38  ·  上海 | 显示全部楼层
评价相当的高啊。。。。

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发表于 2009-1-30 14:38  ·  美国 | 显示全部楼层
每一步都可能是你的最后一步


又是高難度向?...玩FPS的都不會覺得難的吧?。。。
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发表于 2009-1-30 14:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用qq2007于2009-01-30 14:30发表的:
IGN的要求还真高啊,这画面还想怎么样

谁知道,编辑可能真把显卡危机拿来跟KZ2比较了

征服者

かせぐにおいつくびんぼうなし

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发表于 2009-1-30 14:43  ·  山东 | 显示全部楼层
这游戏单机估计要打好几边。。。第一边肯定先简单难度,然后刷奖杯之类的。。。估计至少要玩200小时。。。COD4玩了400多小时= =
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发表于 2009-1-30 14:51  ·  新疆 | 显示全部楼层
他们对每种类型的游戏 每种题材的游戏肯定都有不同的 尺度。

不然就像人家都质疑的,gta4都能拿满分。话说gta系列的画面啥时候超过同时代的 fps过。
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发表于 2009-1-30 14:53  ·  新疆 | 显示全部楼层
我对论坛现在的速度。。。。表示非常的遗憾!
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发表于 2009-1-30 15:00  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用拉克丝守护者于2009-01-30 14:32发表的:
出众的视觉证明Guerrilla(开发公司)达到甚至超越了那段低劣的e3演示,但一些技术问题使它不能完全的成为完美的杰作


感觉这句话前后矛盾

前面翻译的语气有些问题,所以会感觉有些矛盾。

最好翻译为:出众的视觉证明Guerrilla(开发公司)达到甚至超越了那段声名狼藉的e3演示,但一些技术瑕疵使它不能成为“彻底完美的杰作”。

求败者

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发表于 2009-1-30 15:01  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用发蜜筒于2009-01-30 14:43发表的:


谁知道,编辑可能真把显卡危机拿来跟KZ2比较了
偶尔的场景衔接和存盘点会卡桢,一些投影的分辨率不足,贴图延迟也稍有一些,火焰效果和救援光束很差
还有IGN提到混叠和一些纹理过滤的选取有点太过分了,不过这个应该是美工方面的了吧,我也等技术青来说说这个
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发表于 2009-1-30 15:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2009-01-30 15:01发表的:

偶尔的场景衔接和存盘点会卡桢,一些投影的分辨率不足,贴图延迟也稍有一些,火焰效果和救援光束很差
还有IGN提到混叠和一些纹理过滤的选取有点太过分了,不过这个应该是美工方面的了吧,我也等技术青来说说这个
火焰效果我也觉得有点问题,救援光束是什么?
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