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楼主: txtp1

FF13没有想像中的好!

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圣骑士

情熱!メガネ娘!燃えろ!

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发表于 2009-2-1 00:36  ·  上海 | 显示全部楼层
本身就是多边形堆出来的,没多边形才神奇了啊·······
汗·······玩游戏不是玩画面,现在的画面已经很不错了。

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发表于 2009-2-1 00:39  ·  加拿大 | 显示全部楼层
还没出成品,就不要这么早结论

等出来再喷也不迟,哈哈

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发表于 2009-2-1 00:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
     楼主不要不懂 装明白好吧

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发表于 2009-2-1 00:46  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用yalaniya于2009-02-01 00:25发表的:


哪个时间范围?
我去看看.........还真没注意

实际战斗画面呀,不是都多多少少有的么?

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发表于 2009-2-1 00:58  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用liwei_000于2009-02-01 00:42发表的:
     楼主不要不懂 装明白好吧
这头像已经是即时演算了.
我看了几遍仔细点看出预告片里绝大部分都是游戏画面
静态那时见了少处狗牙

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发表于 2009-2-1 01:23  ·  广东 | 显示全部楼层
我没有写轮眼..我觉得画面看着舒服就可以了...FF13这画面我已经很满足.....
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发表于 2009-2-1 01:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
很正常,以日厂的技术能这样就不错了
日式RPG就是这种风格,看上去还是很卡通,达不到船长那种写实画面,那个SO4也是这样,都是鲜艳的颜色

终结者

Masashi Hamauzu

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发表于 2009-2-1 01:38  ·  四川 | 显示全部楼层
日服100多M,欧服300多M

PS:我看了不下20遍了,请问哪里有丢桢?
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流放者(禁止发言)

なまけもの

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发表于 2009-2-1 01:45  ·  日本 | 显示全部楼层
这个年头还没有可以消除多边形痕迹的。孤岛危机的枪口你也可以数出边来。

这个年头欧美也除了开始添加雀斑青春痘以外,并没什么长进。

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发表于 2009-2-1 01:53  ·  日本 | 显示全部楼层
不知道你看完FF12的CG之后 再看12是什么感觉
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