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楼主: 交通大学

[转帖]欧美玩家眼中日式RPG游戏7大要不得

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发表于 2009-2-7 11:41  ·  福建 | 显示全部楼层
这也要争个高低 …… 每个人的性格兴趣很少完全一摸一样就连双胞胎都有区别, 玩自己喜欢的就好了。 茫茫人海中能有相同兴趣爱好人网上讨论就很好了 但不要伤害诋毁别人的爱好  也别试图说服改变他人的兴趣爱好

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发表于 2009-2-7 11:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用elhaym555于2009-02-07 11:36发表的:
别的不说,有几个欧美“RPG玩家”能够理解FFX最后yuna和tidus生死离别时那句:“谢谢”?

话说英文版那里为了配合CG口型给改为:I LOVE YOU。把我恶心了好几个月。。。。
英文版只有适应欧美玩家。亚洲人表达爱意的方式很含蓄。而欧美人表达爱意的方式直接了当。所以就有了不同。

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发表于 2009-2-7 11:45  ·  上海 | 显示全部楼层
小孩确实不是问题。。。问题是有些游戏全是小孩!!

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发表于 2009-2-7 11:49  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用elhaym555于2009-02-07 11:36发表的:
别的不说,有几个欧美“RPG玩家”能够理解FFX最后yuna和tidus生死离别时那句:“谢谢”?

话说英文版那里为了配合CG口型给改为:I LOVE YOU。把我恶心了好几个月。。。。
那個是絕了。。。~
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发表于 2009-2-7 11:50  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用duomaxiang于2009-02-07 11:45发表的:
小孩确实不是问题。。。问题是有些游戏全是小孩!!
迪斯尼的动画有时候全是小孩。宫崎骏的动画有时候全是小孩。

少年少女在世界的文学上,是有着特殊的意义和地位的。
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发表于 2009-2-7 12:02  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用elhaym555于2009-02-07 11:36发表的:
别的不说,有几个欧美“RPG玩家”能够理解FFX最后yuna和tidus生死离别时那句:“谢谢”?

话说英文版那里为了配合CG口型给改为:I LOVE YOU。把我恶心了好几个月。。。。
FFX我是国际版正版,我没觉得多恶心.不过我承认UCG那几个纱布编辑对玩家的影响不小.
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发表于 2009-2-7 12:16  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用水猫于2009-02-07 12:02发表的:
FFX我是国际版正版,我没觉得多恶心.不过我承认UCG那几个纱布编辑对玩家的影响不小.
我也不觉得配音有什么不好的。不同配音会有不同的娱乐效果。

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发表于 2009-2-7 12:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用水猫于2009-02-07 10:09发表的:

问题这不是和中国人比,应该是和日本人比呀.
别扯销量了........销量和游戏的品质没有丝毫关系。RPG之神是被穷死的说明了啥.......
看一下我112楼的发言
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发表于 2009-2-7 12:25  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2009-02-07 12:19发表的:

别扯销量了........销量和游戏的品质没有丝毫关系。RPG之神是被穷死的说明了啥.......
看一下我112楼的发言
问题那人和扯的不是品质,扯的是高清机上谁是主流.
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发表于 2009-2-7 12:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
说得有些过了。。美式日式各有特点。。再好的东西也不能总吃,FF系列风靡全球就说明欧美玩家也很喜欢日式RPG。。

美式说白了就是一味装深沉,
日式说白了就是一味装可爱。。。哈哈。。
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