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楼主: 交通大学

[转帖]欧美玩家眼中日式RPG游戏7大要不得

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求败者

肩情败露

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发表于 2009-2-7 13:04  ·  加拿大 | 显示全部楼层
RPG,日式似乎专注于纯单机体验.....

在单机RPG的多人互动方面是美式走的靠前,大菠萝的联机,博德开始无冬成熟的Module互动,Mod数量等等

在MMORPG的领域基本好像也都是美式在操控风向,从创世纪到山口山,我网游玩的少你们谁来讲讲

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发表于 2009-2-7 13:05  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用竖琴手于2009-02-07 13:00发表的:
一提到某些观点的时候 很多人都例举某些作品去辨证 其实这样也许不妥 土匪窝里也有侠义者 但这并不能影响人们对整体事物的客观看法
对于一些只接触到某系作品的人来说,整体事物的客观看法也就是某系作品,侠义者***了个土匪就全成了土匪。

求败者

其实我是桃色幸运草Z的饭···

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发表于 2009-2-7 13:07  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2009-02-07 13:04发表的:
RPG,日式似乎专注于纯单机体验.....

在单机RPG的多人互动方面是美式走的靠前,大菠萝的联机,博德开始无冬成熟的Module互动,Mod数量等等

在MMORPG的领域基本好像也都是美式在操控风向,从创世纪到山口山,我网游玩的少你们谁来讲讲
我不玩网游 谁来和我讲讲····

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发表于 2009-2-7 13:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用snow-l于2009-02-07 12:56发表的:

要比也找个同等级的比,fallout的对手至少是FF级的。你这样瞎比太折辐射的身价了。
这位明显是没玩过什么JRPG的主.
或是纯粹的JRPG黑........
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发表于 2009-2-7 13:09  ·  江西 | 显示全部楼层
无数美式,棒子国的MMORPG喊着要当WOW杀手结果无一例外死无全尸.反倒是日本搞的核心向MMORPG寿命要长得多.

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发表于 2009-2-7 13:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用水猫于2009-02-07 12:58发表的:
除了FF其他JRPG都和辐射不是一个级别的,这话可是你说的不是我说.
承让,承让,的确如此,辐射已经属于巅峰级的了,比不过那是正常。
要是日本人随便做一个都比辐射强,那么欧美也别做什么RPG了,回老家结婚算了。

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发表于 2009-2-7 13:11  ·  河北 | 显示全部楼层
美式RPG的最大对手就是网游了,别老是和日式RPG这样完全不同的东西较真了。
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发表于 2009-2-7 13:13  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2009-02-07 13:04发表的:
RPG,日式似乎专注于纯单机体验.....

在单机RPG的多人互动方面是美式走的靠前,大菠萝的联机,博德开始无冬成熟的Module互动,Mod数量等等

在MMORPG的领域基本好像也都是美式在操控风向,从创世纪到山口山,我网游玩的少你们谁来讲讲
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发表于 2009-2-7 13:13  ·  加拿大 | 显示全部楼层
很悲哀的是,10年来美式RPG的巅峰铁三角(辐射异域博德2)就没有动过,日式至少还在一直不停出游戏.............
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なまけもの

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发表于 2009-2-7 13:16  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2009-02-07 13:13发表的:
很悲哀的是,10年来美式RPG的巅峰铁三角(辐射异域博德2)就没有动过,日式至少还在一直不停出游戏.............
这个么,日是已经死掉了90%左右的品牌了。
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