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楼主: lgkbmjko

[求助]显卡问题(结果选择了DDR3,迪兰恒进HD4650)

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屠龙者

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发表于 2009-2-4 16:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用sephiroth9于2009-02-04 16:34发表的:
你起码要说个型号吧?
一般来说是DDR3好,显存大小只与你游戏分辨率高低有关系
分辨率只和RAMDAC和一小部分顯存有關...
顯存一般用來存放一些2D數據移動,3D材質貼圖,遮擋數據和3D材質模型...

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发表于 2009-2-4 16:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
所以顯存容量是大頭,速度才是其次..

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发表于 2009-2-4 16:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
进来学习下。。。。。。。
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发表于 2009-2-4 16:45  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用ggax于2009-02-04 16:33发表的:
DDR2 512........內存容量優先....
除非分辨率开超高512才有其意义在每帧画面没到足够大之前256就已经够用了 显存大小跟速度是互相配合的 单方面提哪个都不会提速  
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发表于 2009-2-4 16:48  ·  未知 | 显示全部楼层
不会是凄惨红吧?上次我买显卡就预到这个事情- - 不过是帮别人买

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发表于 2009-2-4 16:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用spikespiegel于2009-02-04 16:45发表的:

除非分辨率开超高512才有其意义在每帧画面没到足够大之前256就已经够用了 显存大小跟速度是互相配合的 单方面提哪个都不会提速  
要想玩高質量貼圖的游戲...顯存必須得高...

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发表于 2009-2-4 16:51  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ninjia874于2009-02-04 16:48发表的:
不会是凄惨红吧?上次我买显卡就预到这个事情- - 不过是帮别人买
乃还真害人啊。。。买凄惨红
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发表于 2009-2-4 16:51  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用ggax于2009-02-04 16:37发表的:

分辨率只和RAMDAC和一小部分顯存有關...
顯存一般用來存放一些2D數據移動,3D材質貼圖,遮擋數據和3D材質模型...
我没记错的话RAMDAC是数模模数转换器的意思吧 跟GPU处理的速度没有关系的
再者 显存存储的是每帧每个像素的数据 分辨率高了像素就高 自然要大显存了 但是GPU处理速度和RAM读取写入速度跟不上的话 实际效果还是会拖慢啊 所以先保证速度优先

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发表于 2009-2-4 16:53  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ggax于2009-02-04 16:38发表的:
所以顯存容量是大頭,速度才是其次..

那你可以买1G显存DDR2的4850,我只要512M DDR4或5就够了
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发表于 2009-2-4 17:00  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用ggax于2009-02-04 16:50发表的:

要想玩高質量貼圖的游戲...顯存必須得高...
我觉得材质高的话需要的是速度不是容量 目前的游戏256足以应付 容量大完全是为分辨率考虑的 游戏一开始读取进度实际上就是一个在往显存存数据的过程 只是说容量大着色器能全部从显存里提数据渲染这么一个概念 但是频率跟不上存到显存了还是慢啊 所以速度优先
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