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楼主: sxxs

對Kill zone2 demo畫面有股失落感

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发表于 2009-2-6 14:57  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用guanqq_64于2009-02-06 14:51发表的:

GOW1在刚出的时候 贴图是无敌的,因为法线。。。
现在的观点看没强在哪。。很一般

同感啊!偶不是画面饭,也不懂什么法线贴图,ps3上的大作偶基本都通了,机器1、2还没有全部打完,只是凭感觉真的没发现机器1、2贴图有什么亮点

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发表于 2009-2-6 14:57  ·  北京 | 显示全部楼层
也不知道你们再争什么,估计没一个是TVGAME的老玩家,对于老玩家来说和红白机时代比起来KZ2牛逼的大了去了,还有什么不知足的

求败者

闲云野鹤

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发表于 2009-2-6 14:59  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用夫神十三煞于2009-02-06 14:54发表的:
老实说:跟farcry2比,这个东西给人的印象一般,非常一般。玩过farcry2的都知道其画质的强大,场景的强大,特效的强大,killzone算个毛!

专门注册个MJ来喷~!麻烦你有种点~!无种的RF吗??
ksd

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发表于 2009-2-6 15:00  ·  北京 | 显示全部楼层
现在的贴图大多都有立体感,但这种立体感是有距离和角度限制的。一旦距离过近或观看角度过大,这种贴图就穿帮了。

killzone是第一人称游戏,战斗时倚靠掩体往往会和水泥岩石什么的大物件近距离接触,在如此近的距离下再精细的贴图也会看出瑕疵。而战争机器神秘海域之类的第三人称游戏因为视角关系很难凑近了瞧瞧,也更容易给人以贴图不错的感觉。
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发表于 2009-2-6 15:01  ·  上海 | 显示全部楼层






geow2













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发表于 2009-2-6 15:01  ·  上海 | 显示全部楼层
船长:










机器2










触手应该是个点光源,但人物上没有投射。


环境烘培不错,但人物上没有光照效果


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发表于 2009-2-6 15:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用chnama于2009-02-06 14:32发表的:


你先对KZ2道歉
....说出一个游戏缺点了就要对游戏道歉,你恋物癖还是精神分裂阿
气氛一流 贴图平庸 就是如此 人家怎么造谣了?
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发表于 2009-2-6 15:02  ·  广东 | 显示全部楼层
没关系的啦,喜欢一个游戏也不必要那么强求什么,我不是还喜欢着《超级马里奥》吗。

啥时候游戏厂商能把流体物理效果完全展现在玩家面前就是最高了,机器2那段水漫兽族宫殿的效果真囧啊。(突然想起了2年前一个叫做《Cell Factor》的游戏,好象得用AGEIA PhysX物理处理器才能运行,那流体效果.........)
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发表于 2009-2-6 15:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用夫神十三煞于2009-02-06 14:54发表的:
老实说:跟farcry2比,这个东西给人的印象一般,非常一般。玩过farcry2的都知道其画质的强大,场景的强大,特效的强大,killzone算个毛!
我同意你观点 如果farcry2的营销做得和kz2一样好 再加上独占的话 即使画质稍微下调  这里也不知多少人会迫不及待拜神
都只是借游戏满足自己虚拟出来的优越感而已

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发表于 2009-2-6 15:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用发蜜筒于2009-02-06 15:01发表的:





.......
玩过XO的人都知道 那个GOW2的画面是因为某人的光驱或者光盘快坏了 导致高精度贴图没刷出来。。
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