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楼主: wxf1982

普通摔投技的修改简直就是渣

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发表于 2009-2-13 15:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
最大的问题应该是太容易拆投了,让投技作用大大降低

审判者

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发表于 2009-2-13 15:20  ·  四川 | 显示全部楼层
不是开发小组脑残~是楼主跟不上时代了
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发表于 2009-2-13 15:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rpg人间于2009-02-13 15:11发表的:
ZERO3和33都是LP+LK,且有失败动作,是个很成功的改进,已经沿用N年了,楼主多长时间没接触街霸系列了?

ZERO3是P*2/K*2。
另外,近身方向加P/K的投技个人感觉很不合理,因为连自己都很难把握到底是出拳还是投技。组合键是合理的。

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发表于 2009-2-13 15:21  ·  香港 | 显示全部楼层
zero 3投技是 f+pp

投技按鍵改變, 主要是避免近身時的連技會錯誤變為投技.
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热心肠的怪叔叔

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发表于 2009-2-13 15:21  ·  陕西 | 显示全部楼层
晕。。。。。

lz的意识还停留在上个世纪90年代中期

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发表于 2009-2-13 15:28  ·  北京 | 显示全部楼层
这样有了失败动作,有了投技抵消,战斗丰富了很多。这是改善。楼主重新修炼33吧。。。

终结者

换什么头像好呢...

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发表于 2009-2-13 15:33  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
嗯..............感觉现在的很满意~~

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发表于 2009-2-13 15:36  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用eggod于2009-02-13 15:21发表的:
晕。。。。。

lz的意识还停留在上个世纪90年代中期

是90年代前期,lz连90年代中期游戏SFZ的投法都不知道
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なまけもの

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发表于 2009-2-13 15:39  ·  日本 | 显示全部楼层
现在的投才有用,猜到了就可以拆掉。就算用重拳,CVS2也有失败动作。

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发表于 2009-2-13 15:54  ·  北京 | 显示全部楼层
改成2键主要的目的就是防止 乌龙 投 。 比如某人普通技很强,如果过去骗投,就算没有投到也可以用普通技打到,这样太无责任了,为了使双方攻防都 负责任,所以改成双键+失败动作。这样如果你晕对方投没有出好就必须为自己的行为负责。

我就混了,我就混了,投不到你也能给你一重拳。。。 哈哈哈
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