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因为某些原因,前天才拿下来这首曲子。正好刚整理完视频文件,顺便又看了一遍《小岛秀夫的基因》。
起初听曲子的时候并还没什么感觉,但在反复聆听之下,一种感动逐渐流淌全身,眼泪也不自觉地流了下来。
也许是『艺术系学生+游戏策划师(见习)』的关系,听着它,我似乎看到了一个年近半百的游戏大师,一个认真负责的游戏团队,为了一个承诺所做的不懈努力。
音乐开始的12秒,悠悠的旋律,似乎有人将要向你娓娓道来一个故事。之后的将近一分钟时间,是钢琴和小提琴交替演奏的主旋律。配上尺八那清幽的声音,眼前自然地浮现出『小岛组』在创作《Metal Gear Solid 4 -Guns of the Patriots-》初期那种紧张但又惬意的工作环境。在这里,大家交流各种创意,到世界各地去采风,搜集各种武器资料,调取并研究公司有关《Metal Gear》系列的所有数据。虽然很累很繁琐,但也很高兴,很有干劲。
接下来的一分钟,虽然是同一个曲调反复出现两次,但完全是两种感觉。第一次平缓的音乐,仿佛是时间在流逝,在这流失的时间里,团队的所有成员都在为了完善这个游戏而努力工作:有好创意了,把创意做出来,合适的就加到游戏里面;找到不足的地方,立刻将其解决掉……
第二次虽然是同样的旋律,但是提高了一个音阶。感觉就好像是各个项目小组在开会时在为了游戏日趋完善而进行争辩,其实每个人都有每个人的道理,而且大家都是想让这款游戏更好,但是毕竟不同位置有不同位置的想法,想避免争辩是不可能的。
这首音乐在2分钟开始有20秒的钢琴独奏,舒缓中饱含不安和焦虑,仿佛就是在对小岛先生的内心独白一样——庞大的工作量和各种各样的突发情况,让这位年近半百的游戏制作人有时也感觉到力不从心,甚至有时候都想扪心自问:我还能够做好这个游戏么?
但是后面10秒音乐一扫前20秒的迷茫,就像小岛自己在肯定自己,在肯定自己团队的所有努力——为了所有SOLID SNAKE的支持者,为了《Metal Gear》,我能!
如敲响胜利的战鼓一般,钢琴和低音鼓那有力的声音将曲子的主旋律完全引出,高亢有力的音乐为我们展现了一个伟大的时刻——《Metal Gear Solid 4 -Guns of the Patriots-》终于发售了!全世界的媒体对它给予了几乎所有赞美之词!所有的玩家为这款游戏痴迷!所有的《Metal Gear》骨灰泪流满面!一个21年的神话在这一刻达到了顶峰!所有的谜题在这一刻解开!所有的人物都找到了自己的归宿!我们的SOLID SNAKE终于完成了所有的任务!完成了所有的使命!他不再是一个战士,而是一个普普通通的人!
如清幽的开头一样,整首曲子的结尾清新婉转。主旋律的钢琴独奏给人以放松的感觉。小岛先生结束了SOLID SNAKE的传奇,他兑现了他的承诺:将一个完整的SOLID SNAKE展现在了我们的面前。如今,他终于可以放下那些重担了。
未来会怎样,我们不得而知。至少现在可以享受到片刻的安宁,这就够了。
感谢小岛先生
感谢小岛组的全体工作人员
感谢这21年来一直支持着《Metal Gear》系列的玩家们
以上,就是我对这首曲子的感觉
初次撰写音乐评论,如有不周之处,还望各位见谅. |