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楼主: s7912

[分享] [XBOX360]《Halo Wars》试玩下载一周破200万次,超越《Bio5》成为史上最高纪录!

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求败者

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发表于 2009-2-17 09:26  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏的配音很好~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-2-17 09:27  ·  广东 | 显示全部楼层
还没玩就雷了。。当年C&C3一样用手柄通了高难度。。
这次H wars操作更简单。。很容易就上手。。

求败者

肩情败露

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发表于 2009-2-17 09:45  ·  加拿大 | 显示全部楼层
经测试,结果果然和我想的一样.......
乐和乐和就好了,从RTS深度来说还不如红警1....

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发表于 2009-2-17 09:54  ·  北京 | 显示全部楼层
用另一种方式体验光环,很好,索性把RPG也出了吧~

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发表于 2009-2-17 09:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
那是肯定的了!!!
360的独占大作总是魅力无穷,当然不是说跨平台的不好,只是独占的更有魅力

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发表于 2009-2-17 09:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2009-02-17 09:45发表的:
经测试,结果果然和我想的一样.......
乐和乐和就好了,从RTS深度来说还不如红警1....

RA1没有主基地升级,没有序列建造,没有部队技能升级,没有英雄,甚至没有同类型单位选择……
你的结论从哪里来的……?

HALO WAR是款很有诚意的作品,光是普通话配音就值得那么国内光环fan一人一张正版

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发表于 2009-2-17 10:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
好游戏~~~喷饭散去吧~~~~~~~~

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肩情败露

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发表于 2009-2-17 10:09  ·  加拿大 | 显示全部楼层
连个递进式操作都费劲的游戏,和红警在战术上有什么区别了......很明显游戏建议你屏幕全选单位然后进攻
建筑点式的设定很适合主机上做RTS,但是带来的问题就是深度下降,这类设计素质最好的几个游戏就是中土1,龙晶和可汗系列,哪一个都是玩家玩起来感觉捆手捆脚,而且这几个游戏的最终表现几乎都没让玩家记住,中土2立刻就把这种设定取消了,当然这捆手捆脚的感觉对应手柄倒是歪打正着了。
虽然RTS不一定要只看战术素养,但是这类细节几乎全依靠AI自控一样不好,虽然ES的AI制作实力的确是很高
该用户已被禁言

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发表于 2009-2-17 10:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2009-02-17 10:09发表的:
连个递进式操作都费劲的游戏,和红警在战术上有什么区别了......很明显游戏建议你屏幕全选单位然后进攻
建筑点式的设定很适合主机上做RTS,但是带来的问题就是深度下降,这类设计素质最好的几个游戏就是中土1,龙晶和可汗系列,哪一个都是玩家玩起来感觉捆手捆脚,而且这几个游戏的最终表现几乎都没让玩家记住,中土2立刻就把这种设定取消了,当然这捆手捆脚的感觉对应手柄倒是歪打正着了。
虽然RTS不一定要只看战术素养,但是这类细节几乎全依靠AI自控一样不好,虽然ES的AI制作实力的确是很高
不就是因为要适应手柄操作嘛。

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肩情败露

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发表于 2009-2-17 10:16  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用nerox2于2009-02-17 10:14发表的:

不就是因为要适应手柄操作嘛。
这游戏我其实是挺它的,我黑的是Console RTS这个门目,HW这一款游戏其实我100%支持..
ES的终曲啊,MS造的孽
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