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楼主: s7912

[分享] [XBOX360]《Halo Wars》试玩下载一周破200万次,超越《Bio5》成为史上最高纪录!

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发表于 2009-2-17 11:51  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用darkblood零于2009-02-17 11:39发表的:

感觉比2还要采石头经管稻田好多了,后期人口多了多建农场也可以,再加上贸易路线……我觉得挺不错
可循环在生产。。少了很多争资源乐趣。。根本就没资源干枯这概念。。游戏只有木头才是宝。。
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发表于 2009-2-17 11:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
即使战略现在只期待星际2.。Halo wars如果可以在PC上玩 才考虑。。

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发表于 2009-2-17 12:06  ·  宁夏 | 显示全部楼层
游戏的那段中文配音确实相当的有诚意。
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发表于 2009-2-17 12:11  ·  河南 | 显示全部楼层
光环,一个不朽的传奇,fps的制高点

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发表于 2009-2-17 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
刚接触FPS的玩家当然不明白HALO为什么给一些人称为一种文化!

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发表于 2009-2-17 12:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用8000008215于2009-02-17 11:48发表的:




我记得以前有人买帝国3正版 有张图是帝国1到5.。好像。。4是貌似是现代还是越战那时 的兵。最后一个。。。很像HALO里士兵的人。。  难道HALO WAR就是。。?

有印象,好像是说明书封三,从古代到未来五幅图……

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发表于 2009-2-17 12:42  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用发蜜筒于2009-02-17 08:48发表的:
.............真是什么都能炒,连试玩下载都拿出来说。
KZ2未发售前的三年,连CG概念图都可以炒呢!
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发表于 2009-2-17 12:44  ·  上海 | 显示全部楼层
HW够低调啦,到真式出来试玩,马上要发售了,才有几个讨论帖,哪里像一些高级游戏,几张杂志图就可以讨论半天了。
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发表于 2009-2-17 12:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩不到 我还是等SC2把

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发表于 2009-2-17 12:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用司徒正美于2009-02-17 12:42发表的:

KZ2未发售前的三年,连CG概念图都可以炒呢!
你看了KZ2游戏视频攻略了吗(http://www.gameanyone.com/game/PS3/1826.html )?感觉画面还没船长2好呢。还有人说比2005年E3画面还好呢



曾经看过gg技术总监的视屏介绍,一个场景有两百个光源,并且技术总监亲自在开发机上演示了。要实现两百个光源应该是用了deferred rendering(延迟渲染)还令人惊奇的是居然deferred rendering同时实现MSAA,这个是DX10.1显卡才能实现。估计是第一个deferred rendering MSAA的游戏。我们知道RSX不能实现DX10的特效,无疑是CELL实现的,现在的技术还没有让GPU可以模拟特效的能力,都只是对其固有的特效进行编程控制。对新增加的特效,新的DIRECTX版本加入新特效就必须换新的支持这个DIRECTX版本的显卡。所以ps3设计思路是高浮点运算的CPU来模拟特效。所以对ps3意义不只是一个大作,它是一技术象征的游戏,来证明ps3自己的实力。的各种特效光影、物理、粒子主要靠cell实现,据说只用6个spu,不过却能在同一个场景里实现这么多特效,各种人物、物理、光影、爆炸、粒子尘埃同时能达到720p 30fps

一个场景有两百个光源,神机就是牛逼
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