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楼主: lunning

搓街霸连续技是种艺术`

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发表于 2009-2-19 17:18  ·  北京 | 显示全部楼层
目压比较有意思~~~~~~~~~~
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发表于 2009-2-19 19:44  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用oqiw于2009-02-19 16:57发表的:

我可以JHK 2LP LP MP后再跳起来逆向JMK落地再来一套,也可以2 LP LP后移动投,甚至直接就投掷,还可以2LP LP MP后SA 有123段选择破招追击,防住66继续2LP近身目压 等等~~就看你怎么发挥了,当然很多都很冒险,但分支点不是固定的
根据你选择的连续攻击方式,分支点就是固定的.
2LP LP MP后再跳起来逆向JMK并不是无空隙的,逆向JMK等于重新开始了,对方可以单纯的反击.2 LP LP后移动投跟我说的套路没区别.
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发表于 2009-2-19 19:58  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用kobefly于2009-02-19 17:15发表的:
我认为玩这类游戏最重要的是即时反应,当对方有破绽时应该第一时间想出最大伤害输出的连技,而不是简单的踢对方一脚或一个投摔
等对方自己露给你破绽,破绽大到你可以直接发动攻击击中对方开始连续技,除非对方耍宝,否则就不可能.
游戏就是以这个套路设计的,否则为什么中段攻击那么慢?中段开始的连续技为什么那么少?要按那种想法,直接设计两套连续技,一套中段起,一套下段起.两套连续技都是随意调整中下段攻击的,你直接可以搓的你自己都不知道出的哪段,对方想不中你那套"最大伤害输出的连技"都不可能.那就没任何意思了.
目前2D格斗游戏都是这样,下段攻击快可以发动连击,中段攻击慢,集中精神就可以防住.如果没有投打择的威胁所有人都是一路蹲防死盯着你什么时候出中段打.所以投打择和段择配合才有可能发动"最大伤害输出的连技".也因为这样你才需要根据对手的状态猜测他的应对措施.如果对手是一上场就气焰嚣张攻击欲望强烈,或者对你的压制套路并不熟悉.那你应该以打击为主少投掷,这种乱反击的基本你乱连都能弄死他.对方小心谨慎或反击屡屡被压制建立起防御意识之后投掷的威胁就逐渐显露出来.如果他在防守的时候还要提防你投掷,那么以中下段起的连续技都有机会能够发动.
其实最爽的并不是一套连续技把对方殴死,而是把对方逼在角落连续3,4个投直接摔死,那基本上就是打服了,不敢反击了.

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发表于 2009-2-19 20:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用31612640于2009-02-19 19:44发表的:

根据你选择的连续攻击方式,分支点就是固定的.
2LP LP MP后再跳起来逆向JMK并不是无空隙的,逆向JMK等于重新开始了.2 LP LP后移动投跟我说的套路没区别.
我不懂你的分支点在那里~~照你怎么说JHK开始的连续技与后面的多择分支点都是一样的了~~近身目押后跳起打逆向肯定是有空隙一个预判升龙或后跳就化解了打的就是心里,~~就是不断的择,我跳不跳 投不投 主动都在我这里这全都是分支点,4代起身无敌少的可怜倒地后被高手压掉一半甚至更多的血常有的事,除非双方都很熟悉对手,或许你根本没遇到过强压打法的人
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发表于 2009-2-19 20:14  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用oqiw于2009-02-19 20:05发表的:

我不懂你的分支点在那里~~照你怎么说JHK开始的连续技与后面的多择分支点都是一样的了~~近身目押后跳起打逆向肯定是有空隙一个预判升龙或后跳就化解了打的就是心里,~~就是不断的择,我跳不跳 投不投 主动都在我这里这全都是分支点,4代起身无敌少的可怜倒地后被高手压掉一半甚至更多的血常有的事,除非双方都很熟悉对手,或许你根本没遇到过强压打法的人
分支点就是你可以在同一时间发动对方需要不同方式应对的攻击.这才是择.如果你的攻击是顺序连接的,那么你搞的再乱能超过劲乐团?你跳不跳不是择,即使不升龙,对方仍然可以前冲可以后退可以下重拳.也就是说,如果你这个地方要做的动作只有JHK和投,那么对手一个下重拳就可以牵制你所有选择.如果你只有2LK和JHK,那么对手选择防御就可以化解你全部攻势.就是这样,你在这里没有择,只能想办法进一步压制.一般只有一次压制中已经不可能形成择的时候才进行这种跳跃,或者放弃最后一次择的机会利用对方的反应钝性重新进入压制.
起身当然是最被动的,在你倒地硬直期间对手可以选择在你的任何方向准备攻势,当你有被攻击判定的瞬间人家的攻击已经到了,你只能被动防守进行逆择.
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发表于 2009-2-19 20:18  ·  河北 | 显示全部楼层
理论上防御动作比攻击动作快的多,也就是你直接发动一种攻击理论上不可能命中.除非对方做出错误的防御动作.
如果你不能同时发出两种攻击方式,人家为什么要做错误的防守动作?
攻击速度攻击时间量才有可能打中对手.

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发表于 2009-2-19 20:26  ·  广东 | 显示全部楼层
“游戏中学到的技能果然一点现实意义都没有呢”——BY此方

用来破坏对方防御的不叫连技,一般是叫连携,典型的是SA被防御-66-投这种

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发表于 2009-2-19 20:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用31612640于2009-02-19 20:14发表的:

分支点就是你可以在同一时间发动对方需要不同方式应对的攻击.这才是择.如果你的攻击是顺序连接的,那么你搞的再乱能超过劲乐团?你跳不跳不是择,即使不升龙,对方仍然可以前冲可以后退可以下重拳.起身当然是最被动的,在你倒地硬直期间对手可以选择在你的任何方向准备攻势,当你有被攻击判定的瞬间人家的攻击已经到了,你只能被动防守进行逆择.
~~~理念有分歧,打法有分歧 打住
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发表于 2009-2-19 20:32  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用oqiw于2009-02-19 20:28发表的:

~~~理念有分歧,打法有分歧 打住
逻辑规律是确定且唯一的.我也不想费劲争论这个了,打住吧.

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发表于 2009-2-19 22:06  ·  上海 | 显示全部楼层
拿分走人咯~闪~~~~~~~~
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