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[咨询] [业界]竹内润概述Capcom开发十诫

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 楼主| 发表于 2009-2-20 16:30  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3172884

在今天的洛杉矶D.I.C.E峰会上,Capcom的竹内润--作为生化危机5的制作人而闻名--上台做了他所效力的日本公司在近些年来是如何努力吸引西方玩家的演讲。

他以不同的国家存在不同的文化作为开篇,用幻灯片演示了西方人对日本人的固有印象,眼镜,龅牙,照相机,西装,***,等等。他并没有直接提到关于生化危机5中所描绘的种族***的抱怨,但是这个幻灯片似乎是他对他们的回应,表明了所有文化对其它文化的看法都会有不同。

竹内随后举例说明Capcom为西方市场制作游戏的具体尝试。指出Capcom的早期努力(鬼武者3,罗马的阴影)并不十分的成功。但是最近公司凭借 Lost Planet和Dead Rising这些游戏品尝到了成功的滋味。

他在演讲当中所称的“Capcom开发十诫”如下所示
1.保持员工的流动率每年低于10%。
2.保证每年有足够的能力(和现金储备)增加10%的员工。
3.牢记以上两点的同时,保证每年的开发费用的起伏在10%以内。
4.新游戏的投资费用需保持在总开发预算的20%以内。
5.公司的结构和组织需要灵活应对产业的发展,目标和目的必须不断的审查。
6.目标和目的必须能适应外力。
7.目的和主旨必须总是自上而下的执行。
8.改革必须总是从底层开始实施。
9.当改革的时候应该没有禁忌,必须不惜一切代价的进行改革;
10.不要制定不可能完成的目标。.

骑士

Radical Dreamers

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发表于 2009-2-20 16:31  ·  四川 | 显示全部楼层
唔···我来学习一下先···
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发表于 2009-2-20 16:32  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
SF被抢了.............

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发表于 2009-2-20 16:33  ·  上海 | 显示全部楼层
竹内经BIO5一举成名……

圣骑士

ロケットピース

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发表于 2009-2-20 16:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层
卡社的游戏算是全世界玩家都吃得开的少数日本厂商之一。

求败者

其实我是桃色幸运草Z的饭···

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发表于 2009-2-20 16:41  ·  安徽 | 显示全部楼层
来看看方针的 C社很吃香

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发表于 2009-2-20 16:45  ·  广东 | 显示全部楼层
除了任天堂之外,老卡算是最西化的日厂了,SE和SEGA也在向这个方向努力
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发表于 2009-2-20 16:46  ·  北京 | 显示全部楼层
竹内是大佬了????

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发表于 2009-2-20 16:48  ·  福建 | 显示全部楼层
因为生化5成名的人,但是生化5的成功很大一部分只是在图像效果表现上的成功,虽然不能否定他的努力,但是游戏基本框架还是三上的遗产,他有没有实力完全要看未来完全脱离生化4模式框架的生化。
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发表于 2009-2-20 16:48  ·  广东 | 显示全部楼层
这家伙做一个游戏毁一个!
他做的游戏,没个看得上眼,包括生化五
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