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[杂谈]RPG你是喜欢DQ类型的还是FF类型的!

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征服者

我已拯救无数个世界

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发表于 2009-5-10 18:59  ·  重庆 | 显示全部楼层
剧情老套,战斗缓慢拖沓,画面一般,人设年龄16-22岁
以上所有我觉得都是日式RPG游戏的优点,如果以上优点都没有了,那我就抓狂了。。。

骑士

最爱罗伯特巴乔

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发表于 2009-5-10 20:02  ·  上海 | 显示全部楼层
最喜欢仙1和轩辕外传枫之舞

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修罗之道

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发表于 2009-5-10 20:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用osk666于2009-05-10 12:59发表的:
看到某绝幸灾乐祸中= =

可能有点伤人吧,但偶真的不喜这种人.
RPG不可能消失的,也不可能会被网游代替.....
也不是啥幸灾乐祸
现在很无力介入这样的话题中
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发表于 2009-5-10 21:02  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用xin2于2009-05-10 18:48发表的:
战斗拖沓。。。。我觉得这才是RPG的优点。。。可以很悠闲地慢慢打
对啊 玩RPG就应该悠闲地玩
该用户已被禁言

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发表于 2009-5-10 21:08  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用phoenight于2009-05-10 15:46发表的:

同感,一般每次到一个新的村子都要好好转转,有时玩着玩着有机会也会回以前去过的村子再看看有没有什么变化,村子对我来说算是RPG最重要的设定之一了,即使主线很烂,在村子里能听听NPC的不同对话我也很满足了
握个手 [s:248] 村庄的BGM也是吸引我的一大原因,听起来非常舒服。不过我也因为经常跑来跑去浪费了不少时间。

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发表于 2009-5-10 21:19  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
下面是引用rpg狂人于2009-05-10 18:43发表的:

战斗拖沓,节奏缓慢,也是我喜欢日式RPG游戏的原因之一,你让它变快,那就只有像ACT那样了。。

放心,回合rpg再快也变不成act的...概念差距太大了,这是本质问题,改进游戏的节奏不代表一定要极端的变成act。

现在工作后我承认我的耐性也没以前好了,现在重温ff7,战斗速度都开最快的,boss战也是...以前都调慢点的...回合战斗仍然会有爱,但女神3、dds这种传统但更简洁明快的回合战斗我会更喜欢,同样的游戏性,同样的乐趣,但在更短的时间内得到。现在如果耍个常用的招式要看几十秒到1分钟的无法skip的动画的话,我会受不了的...偶尔还行,每个游戏这样就不行了。

或像异度传说ep3那样也不错,视觉上华丽但节奏可以很快,可惜就难度低了点。

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发表于 2009-5-10 21:26  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
城镇对我来说也是rpg绝对不能少的,NPC对我来说也非常重要,每个角色肯定要把他的对话按到不再更新为止。但npc的对白也别是例行公事那种,而要能表现出该世界的风土民情等...

说到npc,日式rpg里我还是最喜欢ED6的。

版主

说!老娘美不美啊!!

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发表于 2009-5-10 21:32  ·  广东 | 显示全部楼层
ED6的NPC应该是众多日式RPG中最强大的了。。。。

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发表于 2009-5-10 21:36  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
我记得那时FC与SC之间我隔了好一大段时间,但每次进去某些npc的家,或看到他们时,我竟然稍微有以前他们发生过什么事情的印象...而我绝对不是什么记性超好的人...

因此ED6的NPC我从此保持一定的高评价。

征服者

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发表于 2009-5-10 21:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
我喜欢DQ8,和肖邦的游戏场景。有时真的想停下来欣赏风景!~~~~
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